媒体动画 > 3DMAX教程 > 渲染教程 > 3DsMax VR玻璃与瓷器的渲染教程 2008-10-04 13:41:08 佚名 感觉光线稍微弱了点,进入材质面版,将HDRI贴图倍增增加为1.5 图15 再次试渲,OK,灯光基本上没什么问题了 图16 调节玻璃材质,参数如图 (图17) 图17 渲一下图,感觉玻璃还行 图18 下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下 图19 渲染教程:www.jb51.net/html/xrjc/index.html 图20 感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题 图21 上一页 1 2 3 45 6 下一页 阅读全文