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3DsMax VR玻璃与瓷器的渲染教程

佚名


感觉光线稍微弱了点,进入材质面版,将HDRI贴图倍增增加为1.5
图15

再次试渲,OK,灯光基本上没什么问题了
图16

调节玻璃材质,参数如图 (图17)
图17

渲一下图,感觉玻璃还行

图18

下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下

图19 渲染教程:www.jb51.net/html/xrjc/index.html



图20

感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题

图21
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