打开文件和保存文件
佚名
除了使用Save命令保存文件外,还可以在菜单栏中选取Edit / Hold,将文件临时保存在磁盘上。临时保存完成后,就可以继续使用原来场景工作或者装载一个新场景。要恢复使用Hold保存的场景,可以从菜单栏中选取Edit / Fetch。这样将使用保存的场景取代当前的场景。使用Hold只能保存一个场景。
Hold的键盘快捷键是Alt Ctrl H,Fetch的键盘快捷键是Alt Ctrl F。
2.1.3 合并(Merge)文件
合并文件允许用户从另外一个场景文件中选择一个或者多个对象,然后将选择的对象放置到当前的场景中。例如,用户可能正在使用一个室内场景工作,而另外一个没有打开的文件中有许多制作好的家具。如果希望将家具放置到当前的室内场景中,那么可以使用File / Merge将家具合并到室内场景中。该命令只能合并max格式的文件。
下面我们就举例来说明如何使用Merge命令合并文件。
1. 启动3ds max。在菜单栏中选取File / Open,打开本书配套光盘中的Samples\ch02\ ch02_01.max文件,一个没有家具的空房间出现在屏幕上,见图2.3
图2.3
图2.4

图2.7
3. 在Asset Browser中,打开本书配套光盘的Samples\ch02文件夹,见图2.8。Samples\ ch02中的所有文件都显示在Asset Browser中.
图2.8
4. 在缩略图区域,单击ch02_
5. 从出现的快捷菜单中选取Merge File。
桌布被合并到场景中,但是它好像仍然与鼠标连在一起,随鼠标一起移动。
6. 在Camera01视口,将桌布移动到合适的位置,见图2.10,然后单击鼠标左键。

图2.9 图2.10
7. 在Asset Browser中单击ch02_
8. 从弹出的菜单上选取Merge File,顶灯被“沾”到鼠标上。
9. 在摄像机视口中将顶灯移动到合适的位置(见图2.11),然后单击鼠标左键,固定顶灯位置。
10. 用同样的方法将文件Samples\ch02_

图2.11 图2.12
