3dmax怎么建模岩石岩层模型? 3dmax不规则硬边的制作教程
comicgame
岩石岩层我们经常能见到,蜿蜒曲折,形状不规则,该怎么制作这个效果的模型呢?下面我们就来看看3dmax不规则硬边的做法。
转为可编辑多边形,选中所有竖向分段。可以用环形和循环

选择循环这里,点击随机链接。形成如图样子。

把这些线往外移动

挤出一定数量的值

添加涡轮平滑,迭代为3


以上就是3dmax不规则硬边的制作教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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