3Dmax怎么制作逼真的夜明珠?
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夜明珠是一种稀有的宝石,古称“随珠”、“悬珠”、“垂棘”、“明月珠”等。通常情况下所说的夜明珠是指荧光石、夜光石。该怎么建模夜明珠呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型并按图示设置好球体的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
2、点击【创建】-【几何体】-【平面】,按图示在球体模型的下方绘制一个平面模型。选中平面模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个Vary发光材质球并为材质球添加一张玉石贴图。完成后,选中模型,点击【UVW贴图】-【收缩包裹】,为模型添加上UVW贴图(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个黑色光面材质并附加给平面模型。复制出多个球体模型并调整好模型间的位置关系后,点击【渲染】-【渲染设置】,设置好输出参数并点击【渲染】,将制作好的夜明珠模型渲染出图即可。
以上就是3Dmax制作逼真的夜明珠的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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