3dsmax模型怎么添加凹凸效果?
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3dsmax中凹凸的用法很多,想要给地毯添加凸凹效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3dsmax一个场景文件。在场景中顶视图用二维线画矩形,大小自己控制即制作地毯的尺寸。
2、选中所画图形,右键转化为可编辑样条线,这样方便编辑地毯大小,形状。
3、选中二维线,在修改器中添加挤出,给挤出的高度,即地毯的厚度。
4、快捷键m打开材质编辑器,选中空材质球,将其转化为vr材质。
5、点击漫反射后面的按键,打开材质贴图浏览器,选择位图,打开位图图像文件对话框。
6、选择一个喜欢的地毯贴图,将其付与地毯模型。点击在视口中显示材质。
7、此时渲染,可以看出地毯只是一个平面,没有立体感。在材质编辑器中将漫反射的贴图实例复制到凹凸,修改凹凸参数值,数值越大凹凸效果越大,并且可以使模型变形。
8、第一幅是没有凹凸效果的,第二幅的花纹更立体,凹凸贴图为漫反射实例复制,第三幅织物感更强,凹凸贴图是布料织物状。
以上就是3dsmax中地毯添加凸凹效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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