3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?
脚本之家
今天我们就来看看使用3dsMax爆炸效果的教程,先看看效果图,喜欢的朋友请继续往下看哦。
首先打开空间扭曲面板,并切换至 Geometric/Deformable(几何体/变形) 选项卡,创建Bomb(爆炸).
然后通过主工具栏的 绑定到空间扭曲 功能将 Bomb与模型连接.
绑定完成后,拖动时间滑块就可以看到效果了,一个物体可以受多个Bomb影响,所以我们可以根据需求创建多个Bomb对象.
通过修改面板调整Bomb对象的衰减范围以及强度值等参数,得到一个自己满意的效果.
最后一步就是渲染出图啦~(需要注意一点的是Bomb会根据模型的布线去炸裂开,所以使用一个0分段的面是得不到任何效果的.)
以上就是3dsMax爆炸效果的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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