3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?
脚本之家
今天就来看看3DSMAX中充和填充孔洞工具的使用方法,是很基础的教程,适合新手朋友们学习。
1、首先我们有一个模型,已经是可编辑多边形接下来我们再说填充孔洞按钮的使用。我们在多边形层级选中如图所示的一圈封闭面,以及里面任意一个面。
2、展开修改选择面板,点击填充孔洞按钮,如图,中间的面都被选中。
3、然后我们说填充按钮的使用。如图,选中有一定距离的两个面。
4、展开修改选择面板,点击填充按钮,以连线为对角线的矩形内的面元都被选中。
5、关于边层级,只支持填充孔洞,不支持填充。如图所示。
6、关于顶点层级,填充和填充孔洞都支持。但是在使用填充孔洞时,作为围栏的顶点必须两两相邻(两两在同一个边上)。面元对角线上的两个点被认为是不封闭的。
以上就是关于3DSMAX中基础工具的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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