3Dmax2010怎么设计灯壳模型?
脚本之家
下面我来给大家演示3Dmax2010怎么建立灯条模型
1、打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。如下图所示:
2、在顶视图上绘制一条直线。如下图所示:
3、选择右边修改器复合对象下的放样命令。如下图所示:
4、选择拾取图形,拾取灯壳截面。如下图所示:
5、结果如下。如下图所示:
6、点击渲染即可。如下图所示:
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1、打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。如下图所示:
2、在顶视图上绘制一条直线。如下图所示:
3、选择右边修改器复合对象下的放样命令。如下图所示:
4、选择拾取图形,拾取灯壳截面。如下图所示:
5、结果如下。如下图所示:
6、点击渲染即可。如下图所示:
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