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3dmax怎么设计一款车边镜模型?

脚本之家

车边的银镜是现在家装中流行的装饰元素,大量使用在一些重点的装饰部分,比如玄公、电视或者餐厅背景墙、洗手间等区域,那么如何在3dmax中快速创建一个车边境装饰的模型呢?下面这个教程,笔者抛砖引玉介绍一种最快速的方法建模。

1、首先打开3dmax软件,设置后单位和工作环境后,在前视图选择三维创建物体中的面片工具,创建一个面片物体,将它的横段数和竖段数都设置为4.

2、在创建出来的面片物体上点右键,选择转化为多边形。

3、进入多边形的修改面板,选择第二项——,全选场景中所有的边。  

4、右键单击多边形物体,然后选择连接菜单。

5、在弹出的连接菜单中进行详细设置,将连接的段数设置为1.

6、这时候的多边形物体已经初见雏形,然后选择创建面片时原来的四条边,移除命令删除掉。

7、因为这四条边这是起辅助作用,现在他们完成任务后,我们将它去掉。

8、选择多边形物体的“面”层级修改器。全选多边形物体的所有面。

9、在多边形物体上用右键单击,在弹出的四维菜单中选择“斜角”命令。

10、在弹出的“斜角”命令窗口中,首先选择斜角类型为“依据面”,然后设置斜角的高度和偏移的数值(具体依据你制作面片的大小而定)。

11、最后,一个逼真的车边境3dmax模型就制作完成了,这也是制作类似模型最方便快捷的方法之一。

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