3DSMAX制作时尚复古的欧式沙发
脚本之家
四、沙发的褶缝
麻烦的事情才刚刚开始,制作出褶缝,选边

选中边,确定无误后,对他进行挤出-正值,向上挤出

接着挤出,注意方向-负值,向下挤出,不要挤破

依然····挤,没话说,这次数值大大一点,挤深一点就妥妥的了

挤完了,稍微休息一下,来看看效果,还不错

革命尚未成功,同志任需努力
在前试图中结合shift键,缩放调整刚才选中的边,形成扶手前端的雏形

为了使扶手更加圆滑,我们给他加线,选边

为了使扶手更加圆滑,我们给他加线,选边,同样的方法重复上一步,把剩下的也加上边

调整刚添加的边,调整到你满意的效果就OK。

对扶手前端的边做一个简单的处理,以防止添加turbosmooth修改器时,发生变形



嗯。。效果还不错,继续来看本教程第二部分!
