建模教程

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > 3DMAX教程 > 建模教程 >

3DSMAX制作超现实的体育馆模型

脚本之家

这篇教程是教脚本之家的朋友们用3DSMAX制作超现实的体育馆模型,教程属于中等偏上难度的建模教程。教程很详细,介绍的知识点也不少,不过需要有一定基础的朋友学习。先发到脚本之家吧。希望大家喜欢这篇教程。先来看看效果图:

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

具体的制作步骤如下:

第一步

先建一个Nurbs曲面,点曲面或CV曲面,长度和宽度CV数开始不要设得太高,以后可以增加。(由点曲面创建的曲面其顶点紧贴曲面。而CV曲面则顶点远离曲面)(图01)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图01

第二步

进入修改面板。这图显示了加减CV线工具。其中“优化”和“插入”都是增加CV线。大家可以试试有什么分别。(图02)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图02

第三步

利用Nurbs面板的创建曲线工具画两条线,同时修改面板会增加“曲线CV”和“曲线”级别。

按下Nurbs的投影曲线工具,鼠标移至曲线(曲线变蓝色)点击,移动鼠标至曲面(曲面变蓝色)点击,在修改面板,点击“修剪”。若剪切方向反了可点击“翻转修剪”。然后右击鼠标确定操作。

作为投影的曲线已经没有利用价值。可进入“曲线”级别,删除。(图03)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图03

第四步

进入“曲面CV”级别。选择将要向上移动的CV点向上拉动。(图04)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图04

第五步

可增加行或列作细调。(图05)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图05

第六步

若曲面平滑度不够。可进入“曲面近似”调整(我直接选择“高”)。(图06)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图06

第七步

转换为“多边形”进入“边界”级别。选择开放的边界按Shift向下拉。(图07)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图07

第八步

点击“平面化”右边的Z使底部变平。(图08)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图08

第九步

封底,快捷键为Alt+P。(图09)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图09

第十步

进入“多边形”级别。选择要开窗的多边形。“从边旋转”、“当前转枢”为最左边的其中一条边。(图10)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图10

第十一步

这图显示了我增加了一条边然后“从边旋转”,这样可以得到自己想要的窗的大小。(图11)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图11

第十二步

转到顶视图,然后对电脑屏幕进行截屏。(图12)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图12

第十三步

转到Photoshop,新建画布,粘贴刚拷贝的屏幕。裁切至适当大小。(图13)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图13

第十四步

进入“通道”面板。新建一通道。前影色设为白色,用画笔画出大概圆点走势。(可开启其它通道的眼睛作参考)(图14)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图14

第十五步

“高斯模糊”设一较大的值。(图15)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图15

第十六步

按键盘Ctrl+I,反相通道。 (图16)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图16

第十七步

进入“滤镜->像素化->彩色半调”(我的值是:最大半径为8,通道1为108,其它通道值为0)。(图17)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图17

第十八步

可以设置前影色为白色,利用笔刷工具刷除过多的圆点,按Ctrl不放,鼠标点击Alpha 1,得到选区。(图18)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图18

第十九步

返回“图层”面板,新建空白层。Shift+Ctrl+I反选选区,填充黑色,隐藏或删除“图层1”然后保存为JPG。(图19)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图19

第二十步

回到3ds Max,点击“按角度”,选择如图的多边形,然后取消“按角度”,按Alt键减去窗口的多边形选择。设置ID为1。(图20)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图20

第二十一步

Ctrl+I反选多边形,设置ID为2。(图21)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图21

第二十二步

给模型赋予“多维/子材质”。(图22)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图22

第二十三步

进入ID为1的材质面板,在“不透明度”通道贴上刚才画的圆点贴图。(图23)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图23

第二十四步

关于模型四边的做法说一下。选择四边的多边形。(图24)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图24

第二十五步

在修改面板选择“忽略背面”,在边级别,选择模型的一些边(3ds Max为我们提供了一个很好的选择工具,就是“绘制选择区域”工具,即图中“按点击隐藏”上面的那个像太阳一样的工具)。(图25)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图25

第二十六步

请先检查清楚有没有选择了多余的边。然后选择“边接边”。(图26)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图26

第二十七步

在修改面板有一个“约束”的下拉框。可设置为面或边,利用移动工具,移动顶点,使边呈狐形。此时,一些地方的顶点或边可能会出现问题,手工焊接或移除。(图27)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图27

第二十八步

可选择狐形边的顶点,切角两次顶点,进一步圆滑狐边。大功告成。 (图28)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图28

最终效果如下图。(图29、图30)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图29

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图30

最后我再介绍一种方法,这是最简单的一种,只需创建一个平面,设置较高的段数,加入“编辑多边形”修改器。进入“点”级别,开启“软选择”。向上拉动顶点即可。其它的按上面步骤重复即可,其它的方法如Patch、置换等都是可以的。(图31)

3DSMAX制作体育馆模型 脚本之家 3DSMAX建模教程

图31

教程结束,以上就是3DSMAX制作超现实的体育馆模型方法,教程虽然有一定的难度,但是却非常的实用,希望大家能好好学习!