媒体动画 > 3DMAX教程 > 材质贴图 > 3D游戏角色贴图教程 2008-10-04 14:35:12 佚名 目前我的制作情况是这样的~~打开模型,(请用MAX8以上版本)首先要明白,模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化~另外还有一个接缝的问题,接缝尽量在不容易让人发现的地方,这两点很重要。选取模型的身体部分执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。 上一页 1 2 3 4 5 6下一页阅读全文