媒体动画 > 3DMAX教程 > 材质贴图 > 3D游戏角色贴图教程 2008-10-04 14:35:12 佚名 在UV编辑视窗内,点击选择-》将面转换为顶点,可以看到面已经全部成为点,把这些点拖出来,就分出了裤子的后半部分按照以上方法,把后半部分的面也做出来,整条裤子分完后应是如下情况利用以上方法,注意不同的部位对应不同的映射方式,就可以做出全身的UV,把这些UV全部放进黑色线框的区域,只有这个区域才可以正确的显示贴图 上一页 1 2 3 4 56 下一页 阅读全文