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dnf元素刷图加点的详细方法

脚本之家

职业:大魔导师

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6955

  总TP:23

  【元素】

  魔法记忆,等级:10

  暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。

  元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。

  杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。

  光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。

  冰霜雪人,等级:5

  空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。

  魔法秀,等级:17

  元素点燃,等级:16

  EX光电鳗,等级:1

  移动施法,等级:10

  烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。

  雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。

  火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。

  光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。

  杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。

  虚无之球,等级:5

  湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。

  EX杰克降临,等级:1

  冰墙,等级:5

  雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。

  湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。

  【召唤】

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  【战斗魔法】

  天击,等级:1

  强制-天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  【魔道】

  魔法星弹,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:1

  驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。

  【通用】

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  元素师布甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  远古记忆,等级:10

  魔法暴击,等级:10

  魔法背击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  命中增强,等级:3

  智力增强,等级:3

  属性强化增强,等级:3

  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。

  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。

  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。

  然后元素70就是彻底的亲妈职业。

  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。

  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。

  再然后,

  剩余的39SP1TP自由处理。

  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!

  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。