超级机器人大战 经验
脚本之家
嘛 花3天打完了这游戏,
剧情都看了,所以肯定算不上快
很多要素也不是很清楚,都是凭经验打的
说得的只有SEED3人,其他基本都是自动加入
因为主要目的是分享经验,我尽量避免剧透。。。
偏爱:OVERMAN GUN X SWORD ORIGINAL
无聊声明:无联动和修改
首先说点感想和经验
1 关于难度
这可以说是我玩到的最简单的机战了
防御方面
首先回避疲劳的问题基本可以54
单击被敌人群殴这现象估计也就发生在前几关,稍微注意一下就好,反正上来也改不了多少
后期主力学习反击技能基本不会进入回避环节,
加上有队友的援护防御,这回主力上前线实在是很放心
攻击方面
钱真是多到用不完。。。打机战第一次钱多到不知道往哪里花
女主可以一拖2改晚了用了2倍钱结果最终战前剩下200多万
如果卖芯片的话应该还能赚更多
当然了,主角偏爱1.4倍+祝福的效果也是不能忽视的
2 关于组队
我的观点 有新系统肯定是好事,发掘一下还是很有意思的
K的组队对新老玩家来说都很值得研究
很多人对这个系统颇有微词我也理解,因为的确有些地方很不人性化
组队只能事先设置,现场只能拆不能组,
加上万恶的全文字配置界面。。。看得非常累,
主要是这次新系列太多了,很多名字不熟悉,而看片假一个个找实在是眼花
这里我只能YY如果换成骡子鸭子我肯定一看一个准。。。。(这点上我很欣赏甲儿)
而且配置菜单没有按键可以直接看机体性能,要考虑援护攻击之类的就只能退出去看
喷完了就该说点好话不是(死)
我们先来看看组队的收益:
1 援护防御
这作不论什么打法,主要击坠都是集中在EP反击上的
所以这时有一个稳健的输出很重要,基本就是一批敌人由一个单位负责
援护作为一个保险,一回合最多3次的免费不屈还是很好用的
这里扯下杂兵的AI思路
按目前观察是优先打命中高的和血少的以及就近原则
这里我拿 G X S 的邦 和 OVERMAN的盖纳比较
优先 HP少的盖纳(别问我怎么少的)>邦>满HP盖纳
按这个原则敌方AI是不会轻易改变攻击目标的,后期盖纳无双回避有加速技能也会累计到3-40
不过反击和100击坠全属性+10实在是太无敌了
2 HP EN回复
打过Z的这个肯定都习惯了,前期组队绝对优先,这次修理小飞机还特别多,
援护防御+バリア发生+装甲芯片+HP回复。。。
不过这次护罩不共有了
3援护攻击
修正我认为肯定是有的,但前期还能用用,后期收益不是很大,
主机过于强大,僚机除了合体技在进攻方面几乎无贡献
4 站位和加成
这个貌似没有具体数值,加成也很不稳定,但加了总是好的
其实我认为SEED系列就是靠这个混饭吃的,一堆爱情和基情。。。。
5 副机的EXP收益
敌方LV和我方LV挂钩早就不是新闻了
这次根据我的计算应该是前20-30的平均等级
这作后期很容易无双,主力在前场完全浪费经验,(击坠后1点不加)
就算敌人相当分散,3-4个主力肯定能够摆平了,
如果不上援护,平均等级问题将相当严重
但是就算加上援护也就10来个人 5主力+5援护已经是满打满算了
等级的问题怎么解决?
很多人因该都想到了——多人座机
这里列一下比较实用的几台
1 首选的就是破邪大星 其实这台我一直后悔没选主力。。。唯一的金钱1.5倍加成
4人精神,后期有幸运努力,就算不改打BOSS一发输出也相当可观
而且主角地位的性能放在后排非常省心,这点后文会提及
(再插一句这作祝福和应援少的可怜,我通关祝福只有4发)
2 山寨勇者王。。。エルドラV 强化 エルドラソウル
这个要看有没有爱了 觉得实在太KUSO了可以不用,
不过这台机器的每一招不看一遍都是损失
精神也合格,防御面自然十分到位
3 观星者
4人座机就两台 于是只能退而求其次了
之所以把STARGAZER放这么前面是因为它的能力实在逆天
HP回复1+修理+2500全属性护罩,这么硬的观测用机没人抢才怪
话说副机你是哪位 スウェン呢?
4好老公+新婚女
这人疯了拿这个当僚机。。。
不过这作后排反而不太够格,在下不才两人只练到44还是没出爱。。。
神魂防御面也一般,当然挡挡杂兵子弹没有问题,而且还能和主角机玩换妻战术(喂
5 波士机器人 & BIGSHOOTER(新)
这两台精神还不错,1台幸运1台祝福,都有加速
不过共同的缺点是容易死
PS给自己 别想给波士换魔神Z那是一个人座的
其他的都是单座,魔龙的某台红色水陆用是3人座的不过精神很渣
主角机实在没爱做僚机还是可以的,看个人喜好了
可惜了魔龙合体后依然是1人座,这个原作没办法
还有无敌团也是1人,如果是多人加修理补给双修应该还能有一席之地
(这里随便问句总司的等级如何算,虽然等级不列,但升级画面是有的)
组队差不多就这些了接下来谈单机
单机要无双可以么?完全可以
这作有一个大前提,武器改满杂兵都是一枪秒,至少我15改是这样
攻击范围 G X S飞刀1-3改造后1-4足够用,
应该一个武器全改的角色+范围1-4的20发以上武器应该就有无双的资格了
这里不得不提下鸡神,SF不改火力相当不持久,
10发BEAM+6发实弹远程,EN也不怎么经用,25%回复绝对没你用的快,MAP只有一发
但EN武器改满之后,加上弹数2倍 E B SAVE技能,3发MAP 30发BEAM。。。
盖纳也是没有B SAVE续航也有点问题,经过适当改造能力大幅提升
而且这两个速度快都可以冲人堆,盖纳OVERSKILL之后更是满场跑
这作各个角色可以说是百花齐放,主角都非常强势外加逆天技能
只要有爱进行适当改造,应该都不会让你失望
之前也说过,主要的击坠都是在敌方回合,
因为此时敌人主动攻击,主力装上反击发动秒杀,AI连援护防御的机会都没有
而且在EP阶段不论单击还是双人都是一样只能打一台,所以这是1机还是组队无所谓
在PP,即我方回合,才是单击发挥的时候
这里出现了一个眼镜设在掌机机战上不断玩新花样的COMBO系统
于是这次又变了
相信玩过的各位都被主角1话那逆天的连续COMBO震撼到
可惜的是游戏一开始就把老底给揭完了。。。
COMBO等级最高为3,加上组队就是6人,其实加到5次又何妨
而且游戏过程拿到的该技能芯片也少得可怜
设想一批敌方,你过去击破3组,EP反击每组打一个,下回合再拆3组,还是要到EP反击下一半
当然弹药是省了不少,其实效率是一样的。。。谁叫我用邦飞刀不要钱呢
剩下的单击收益就只剩气力和5点运动性了
个人认为如果有意向故意培养一个人上前线,压低全队等级,最终话秒BOSS也不是不可能就是了
100人加10属性是很逆天的东西,我一周前3就杀了1700,估计1周有2000个敌军
自己算吧,我觉得这个加成厚道的过分了,中途还有技能书直接加10,想不无双都难
关于合体和分离
游戏中能合体分离的不多 也就原创 神魂 魔龙。。。。
合体的好处就是单击和组队的随意切换,利用合体令一个角色在两队之间切换也算一个技巧
没什么太大作用就是了
最后要谈的是单击最大的优势
没有僚机
这不是废话么,对,这是句废话
可是你被有COMBO技能的敌方打过就知道这句话的含义
对方COMBO我方援护只能硬吃,不能防御甚至回避
于是河蟹坦克和波士,BIGSHOOTER之类就只能在被打之前先撤退
这也是我推荐僚机时为什么选了装甲很高的几只,而不是各种小飞机的原因
当然前期你能用不屈,被黑强袭小队围攻你能用护罩减伤,
但之后很多BOSS会2动,AI一次打不死还会打第2次,
这时的伤害不是说中就能中的,
此时只有两个选择,1 提前撤退 2 让他去吧 反正不要钱
不过老实说在机战里挂人我想谁都没这个习惯
所以带着援护要担心的不是主机,而是僚机的安危
这里提醒大家几个僚机杀手
黑强袭小队 这个印象很深 3人都会COMBO,
同时被瞄准可不是好玩的,不过攻击不是很高
OVER DEVIL
看见那只黑色的猪了没。。。小心它的触手
全流程唯一一只能摸到盖纳的BOSS,太可怕了
还有那些盖纳幻象和逆袭的盖纳+SARA,高性能外带2动
临中盘的一系列特殊敌军
看到最后有BOSS,僚机就可以准备了,或者不屈或者回避,
总之你得做好准备,不然100%的命中SL都没机会
个人各作评价:机体篇 排名不分先后
这次BOSS血都不多,改满只要有热血,通关没问题,这次貌似还没修理费?
关于伤害只给追求最高伤害的评价
原创
字母系列的原创真是要多强有多强,
这次开局不久就有了强力合体技,1.4倍加成排名第2
第2女主精神有幸运,我1周目的集中力都给了她,幸运5次 终于解决了资金问题
值得注意的是最终技能是1格距离的射击武器,机战史上最诡异的东西之一了吧这算
另外主角合体后有极度威能的MAP武器,最高1次22000+不是谁都能打出来的
破邪大星
唯一的1.5倍加成,(其实我一直没想通这倍率有什么依据)
加入稍晚,多人精神很强大,有低EN消耗的反击武器,L体型
可惜最终技是单人且没有バリア贯通
OVERMAN
盖纳的空S让人泪流满面,打完Z看K里的一堆适应性S真是。。。
空S 体型S OVERSKILL分身技能,运动性上升,没人摸得到了
火力方面OVERMAN系列都不是很高,SIZE差无视不是人人都能拿的
除了黑十字外其他几乎没人有特殊技
倒是卡乌力小队和西铁各有一个合体技,这个显然是看过就算的东西
辛西亚机体性能各方面都很强力,有很强的防御技能,可惜攻击范围太小
这个系列我比较有爱,不过值得一改的机体不多
苍穹的法夫纳
一骑的机体不用说自然是比较强力的 陆S
对杂兵和对BOSS完全分开,一个弹数一个EN武器加成就弹数X2吧 EN不缺
这个系列的优势在于合体技很多2-4人应有尽有
能力上回避重视,但也不是那么脆弱就是
电脑战机
中途出现一次,加入较晚的一行人
能力中规中矩,没有特殊技能(菲除外),优势是常用反击技距离远
终盘出现的a8(不是a9),异常强力3地形S外带2-6 15EN反击技
最终技贯通性能陆宇S,我的天,这真的不是隐藏机体么
算是比较万能的系列,记得组队带上补给
SEED
几台强力都是宇S,不用说鸡养大了就是神
SEED+25%伤害,真要上战场还是SF和IJ组队,于是两男人又对射了。。。(自重
很多人有觉醒,可以考虑做僚机,虽然用的机会不会很多
记得让阿斯兰说得老碰友和没了语音才能上的海涅教官
DESTINY加入后的大招CUT IN值得一看,其他不如不看
据说有17话鸟挡枪剧情,之后ステラ加入
我个人倒是觉得龙宫岛出现的ミネバル很有把雷送回来的可能
其实雷不用说得直接加入。。。好不用拖我自己走,我穿越了
观星
前面提到了,STARGAZER还是比较强的,但作为主力就有点那个啥,
武器只有2个看动画吧
诺亚算是黑马一批,改了上战场没有问题,美中不足的是没有强力武器
和观星组队意外的适合,星之扉最强BGM没有之一
魔神Z
老牌做客,3台机体都有上场机会(3人座机和早期唯一祝福)
中期还有魔神力和新武器,
其他方面表现平平
大空魔龙
本作主打,有最强的单体攻击技和最多的合体技
看上去消耗很大的样子在两个EN节省效果下其实火力会很强劲
射程不芯片弥补吧,防御面这次可以全权委托援护,还能带个EN回复
合体之后更是化身成为BOSS杀手 又是台一堆S的机体
钢铁神杰克
本作主打2
已知本作最强攻击合体技,真实系的回避,超级系的攻击,
还有特殊技能銅鐸POWER,S体型S陆适应,
除了走得慢一点之外相比SEED系列有过之而无不及
机兽起源
大部分都有地形S,可惜了配角还是太弱,其实是主角太强
这点和OVERMAN很像,作为新加入的系列玩玩还是不错的,
RIO武器的优势不是很大,只能切特定的护罩,关键这护罩本身是在很弱
(好多人都用コトナ。。。为什么呢。。。我什么都不知道)
神魂合体
开局第1话便是神魂,要说火力,看上去没魔龙,杰克高,
回避命中又有一堆真实的,老夫老妻还真是进退两难
其实不然
早期可能是比较难混,不要因为射程短常被人赖抱怨
改造后射程一加,EN5的老公飞踢就是那神技
隐藏的人物关系伤害加成
外加合体技 新老情人 吉祥三宝 该有的都有了
GUN X SWORD
这作机体很乱什么都有。。。OTL
邦的飞刀算是本作最强无消耗技了吧,EN到出最终技之前不用改
另外两台尤其是エルドラV很值得一用
主角机体有一次强化出飞行 路适应S 2000B护罩
很驾驶员一样是一骑当千的能力,
合体技枪剑漫才和师徒?双璧值得一看
总而言之,这作在有极大的能力的修正情况下,
一个弹药充足的主力带上援护可以放心的冲入敌阵
当然如果不是OVERMAN这种回避神建议加上COUNTER技能
有了之后基本你就只看到敌人过来给你打了
另外这个技能一路上能拿很多
2周只继承1周获得的部分金钱,技能书和强化芯片不继承,不吃自动卖
人物除等级一切继承,开启商店能购买1周所获得过的芯片