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超级机器人大战 机师

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技能名称 技能效果 备注
斬り払い 敌方物理属性攻击无效化,伤害为0 发动概率由双方技量差决定。
撃ち落とし 击落敌方实弹属性攻击,伤害为0 发动概率由双方技量差决定。
シールド防御 技能发动时受到伤害降低 发动概率和伤害降低率由双方技量差决定。选择防御时必定发动。
カウンター 反击时,比进攻侧单位先攻击 发动概率由双方技量差决定。
ヒット&アウェイ 未移动进行攻击,在攻击后可以移动  
サイズ差无视 无视体型差带来的伤害降低  
气力限界突破 气力上限上升  
Eセーブ
武器EN消耗降低为80%  
Bセーブ
武器弹数提高至1.5倍  
见切り 命中、回避、会心率上升10% 气力130以上发动。
ガード 受到伤害减轻20% 气力130以上发动。
指挥 周边己方机体命中、回避率上升 指挥等级越高,距离越近,效果越高。
底力 HP减少时,命中、回避、装甲、会心率提高 技能等级越高,效果越高。
イソフアイト 格斗武器攻击力、会心率上升 技能等级越高,效果越高。
ガソフアイト 射击武器攻击力、命中率上升 技能等级越高,效果越高。
SPアツプ 精神最大值上升 技能等级越高,效果越高。
集中力 精神指令消耗精神值减少 技能等级越高,效果越高。
援护攻击 作为僚机时,可以进行援护攻击 技能等级越高,攻击力和命中率越高。
援护防御 作为僚机时,可以进行援护防御 技能等级越高,每回合发动回数越多。
アタツクコソボ 单机(不参与组队)时,可以同时攻击多个目标 技能等级越高,同时攻击敌机数越多。
コーディネイター 气力上升时机师能力上升  
エクステンデッド 气力上升时机师能力上升  
SEED 给与敌方伤害上升25%,命中、回避率上升10% 气力130以上发动。
ゲーマー 机师技量值上升10 气力130以上发动。
オーバーセンス 命中、回避、会心率、防护罩效果上升 气力130以上发动。
C·コード 命中、回避率上升 技能等级越高,效果越高。
命中、回避、会心、装甲上升 技能等级越高,效果越高。
超能力 命中、回避、会心上升 技能等级越高,效果越高。
YII 气力上升时机师能力上升