ae怎么做运动的光线? AE给运动物体添加光效的技巧
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我们在使用AE进行后期添加特效的时候,需要对一些运动物体添加一些光效,这种光效通常需要使用到跟踪功能。那么,AE怎样给运动物体添加光效?下面我们就来看看详细的教程。
我们在AE中已经针对运动物体创建了一个空白对象和摄像机,不知道怎么操作的小伙伴可以参考《AE跟踪器怎样创建空白和摄像机?》,鼠标右键单击空白位置,打开新建、纯色。
在弹出的窗口中保持默认参数即可,点击确定。
鼠标右键点击刚刚创建的纯色图层,弹出的菜单中依次打开效果、Video Copilot、Optical Flares
点击打开箭头所指的渲染模式,选择透明。
接着,在空白位置同样单击鼠标右键,选择新建、灯光。
在弹出的窗口中,灯光类型选择点,点击确定。
选中纯色图层,打开位置模式,选择箭头所指的来源类型。
弹出的下拉菜单中选择跟踪灯光。
点击选中箭头所指的空白对象,按下位置属性P。
选中位置属性,按下快捷键CTRL加C。
点击选中点光源图层,按下快捷键CTRL加v。
这样,我们的点光源就自动跟踪了运动物体,跟随物体一起运动。
以上就是AE给运动物体添加光效的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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