scratch怎么做射击蝙蝠的效果? scratch制作射击小游戏的技巧
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现在射击类的小游戏很多,想要制作一个设计蝙蝠的小游戏,该怎么制作呢?下面我们就来看看scratch制作一个这样的小游戏的技巧。
打开我们的主界面,创建一个新的角色,角色中我们需要绘制一个圆,然后再圆的中间画两个红色的十字形。
然后我们可以设置这个新的角色的大小,设置完成之后,可以点击新建背景,选择一个我们比较喜欢的背景,添加到界面上,作为我们游戏的背景。
然后我们需要从角色库中选择一个角色,或者说我们可以自定义一个角色,这个角色作为我们射击的的目标角色出现。
首先将我们设计这个圆环设置成为由鼠标来控制,点击重复执行移动到鼠标指针,这样的话,这个圆环就会根据我们的鼠标的位置来移动。
下面我们要给设计的目标来进行编辑程序,让他重复的执行切换造型设置,成为一个移动的形象,然后让他的位置随机的出现在整个屏幕的任何一个位置。
当检测到我们的鼠标碰到了这个物体的时候,让他隐藏,将我们添加的变量值增加一,然后发送广播,他就开始出现在界面上的任何一个位置,这样我们点击小绿旗就可以开始我们的小游戏了。
以上就是scratch制作射击小游戏的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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