AE怎么制作梦幻的烟花消散的文字动画? ae制作logo动画的技巧
脚本之家
ae中想要制作一个梦幻的烟花消散的动画效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的制作方法,制作过程很详细,请看下文介绍。
一、文字制作
1、打开AE软件,命名烟花文字效果,调整相应的参数。
2、ctrl+t输入想要的文本内容,或者导入事先准备好的logo素材;
3、选中文本内容,ctrl+shift+t预合成,命名logo;
4、双击点击预合成,进入预合成里面,用选取工具,勾选去文本区域的大小;选中合成,将合成裁剪至目标区域,我们就可以看到预合成的大小和文字图标的大小是一致的;
5、ctrl+y新建一个纯色层,命名粒子层,给预合成添加查找边缘效果,勾选边缘反转;
二、烟花效果
这个效果需要使用一些插件,我们下面提供免费下载。
1、在之前分享的AE 如何实现烟花文字效果之一的基础上,继续操作,将logo预合成前面的小眼睛关闭掉,选中纯色层添加particular插件;
2、将发射器类型修改为图层,将发射图层选择为logo预合成,将rgb选择为无;这样粒子的发射点就是从我们的预合成的边缘开始发射;前提是要把logo预合成的3d模式打开;
3、给粒子数量k关键帧,让他从多变成零;烟花是一个在一定范围内爆发的过程;所以我们要调整的是粒子的数量和寿命,不透明度和粒子大小、空气阻力、重力等一系列的参数;
4、给粒子的速度k关键帧,数值是从小变大,调整速度的随机值;
5、修改粒子的寿命为1,调整粒子寿命的随机值,将大小修改为3,然后将大小随着寿命减小(生命期尺寸选择第二个);看效果进行微调;
二、烟花文字效果
继续使用插件实现,我们提供免费下载,希望能帮到你。
1、在之前分享的AE 如何实现烟花文字效果之二的基础上,继续操作,生命期不透明度也是慢慢的变小(选择第二个);给烟花调整一个自己喜欢的颜色;
2、打开物理效果,将重力调整为20,一边观察一边调整相应的数值;将空气阻力的数值修改为3;预览如果觉得粒子数量过多或者过少的话,可以返回去修改粒子数量,这个按个人需求去调整;以上就实现了一个烟花爆开的一个效果;
3、打开辅助系统,将发射设置为继续;修改他的发射概率、粒子数、寿命、大小、速度等参数,调整参数数值,直到调整出烟花尾巴的效果;其实做这个烟花你不需要很精准的去调整他的某一个数值,可以根据自己的需求去任意的调大或者调小某一个数值,调整到自己喜欢的数值就好;
4、给烟花加上一个辉光效果辉光Deep Glow;
5、调整一些细节保存导出即可;
以上就是ae制作logo动画的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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