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AE怎么制作动态的螺旋波形效果?

fumash

AE中我们可以用来来制作螺旋波形效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开AE软件,命名螺旋波形效果,调整相应的参数。

2、ctrl+y新建一个纯色层,添加无线电波插件,这个可以看到得到的结果是类似电波一样向外扩散的圆圈;

 

3、选择多边形波浪类型,将星形打开,并减少边数,调整两个曲线参数,生成齿轮类的单个波形形状;将频率调大,尽量使各个波形相互的接近,将扩展调大让波形可以铺满整个画布,调整旋转,尽量让波形之间进行相切,为了美观,可以让上一个波形的凹点和下一个波形的凸点,把配置文件改为出点锯齿,把开始宽度调大,可以看到效果发现出点锯齿是将一个波形的外围羽化,而不是内层不改,将开始和末端宽度调整到一定的数值,就可以实现一个类似螺旋的波形效果了;

4、通过调整淡入和淡出的时间,让波形从内到外有一个透明度的变化;添加色彩渐变效果,通过色光来实现;添加色光;添加色光效果之后,会发现不透明度的调整小时了,所有颜色都变成了完全不透明了

5、点开修改,取消勾选“修改Alpha”  这样就可以保持原有的alpha,色光会将原有的图形在透明度和亮度等信息,映射为其他颜色,输出循环控制映射之后的结果颜色,然后调整输出循环中的色环可以控制改变输出的效果;

以上就是ae制作螺旋波形动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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