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惠普暗影精灵5 Air评测 万元游戏本王者

脚本之家

  游戏本在经历拼硬件、拼外观之后,从去年年底开始,部分厂商不约而同的推出了两三款主打轻薄的游戏本,开始在游戏本的厚度上做起文章。不过尴尬的是,轻薄型游戏本的两极分化比较严重,要么售价贵,起步就得一万五以上;要么性能不足,没有高配版可选。直到今年五月份,惠普推出了惠普暗影精灵5 Air,售价从8999元覆盖至14999元,标配i7-9750H,显卡从GTX1660Ti覆盖至RTX2080 Max-Q,才将轻薄游戏本带入售价、配置更合理的阶段。

惠普暗影精灵5 Air评测:

 我手上这台惠普暗影精灵5 Air的规格为:i7-9750H、RTX2060、16GB DDR4 2666MHz内存(8GB×2)、512GB PCIe固态硬盘、20mm金属机身、升级版狂暴模式、四分区RGB背光键盘,售价9999元。

· 薄至20mm的全金属机身

  初次上手暗影精灵5 Air,从抓住边缘到拿起,我的心理变化:好薄→手感好棒→有点重→做工太扎实了,把玩一会儿后感慨:暗影精灵5 Air绝对是旗舰级做工。

惠普暗影精灵5 Air

  先说一下薄。暗影精灵5 Air的机身厚度只有20mm,实测最厚处约23mm(包括散热突起处)。20mm什么概念?一般15.6英寸游戏本的前侧厚度在25mm左右,后侧厚度在27mm左右,暗影精灵5 Air薄了20%。传统14英寸轻薄本厚度在16mm-20mm之间,我们就取个中间数18mm,暗影精灵5 Air只厚了约一枚1元硬币的厚度。

20mm厚度

  然后说一下手感。暗影精灵5 Air采用了三面金属机身(ACD面),金属处理工艺相当出色,应该进行了特殊的喷砂处理,视觉上呈现出轻微磨砂质感,摸上去有一种细腻的感觉。虽然暗影精灵5 Air在视觉上比较锋利硬朗,但握在手里却比较舒适,一方面是因为出色的金属处理工艺带来的微润感,另一方面是边角处进行了微弧打磨,特别是底部四周,贴合手掌曲线。

  然后说一下重量。由于暗影精灵5 Air的三面金属设计,所以实测裸机重量为2.4kg,比一般15.6英寸游戏本(2.2kg左右)稍重一些,大约多出一部智能手机的重量,携带负重感基本一致。不过由于机身太薄了,所以给人一种“有点重”的感觉。

  最后说一下做工。前面也提到,暗影精灵5 Air的金属质感及处理工艺相当不错。除此之外,暗影精灵5 Air的A、C、D壳都是在一整块金属板上加工、制造,一体感非常强。而且暗影精灵5 Air的细节处理非常到位,比如CD壳拼接处几乎严丝合缝,公差控制的相当出色。

全金属设计

  视觉风格方面,暗影精灵5 Air的A面最有代表性。其放弃了暗影精灵系列标志性的红色“X”及Logo设计,Logo部分直接采用了黑色磨砂与亮面相结合的方式,整体视觉上更加沉稳低调。同时暗影精灵5 Air保留了A面双重工艺的传统,采用拉丝与磨砂交替方式,虽然没有了红色“X”点缀,但依旧有着深深的家族特性。

  外观方面,暗影精灵5 Air的设计风格延续传统,在颜色方面有一定“收敛”,更加沉稳。暗影精灵5 Air在设计方面最大的特点就是超薄设计和出色做工,可以说在万元以内,暗影精灵5 Air做到了最好。

· i7-9750H+RTX2060全方位测试

  在超薄的前提下,暗影精灵5 Air做到了配置与价格的完美平衡,那么性能释放是否足够理想,下面重点测试核心硬件的性能,包括CPU、GPU、硬盘理论性能,双拷测试。

  i7-9750H无需过多介绍,这款有着六核心十二线程规格的最新英特尔第九代酷睿处理器已经成为中高端游戏本的标配。Cinebench R15测试得到多核心1216cb、单核心190cb,Cinebench R20测试得到多核心2474cb、单核心449cb。对比搭载同款处理器的15.6英寸游戏本,暗影精灵5 Air的处理器性能释放相当给力,基本达到了最佳性能释放水平,特别是单核能力,傲视群雄。

Cinebench R15

Cinebench R20

  RTX2060也是大家非常熟悉的显卡,定位高端,支持光线追踪,经常出现在定位高端的15.6英寸游戏本中。3DMark实测Time Spy显卡分5554、Fire Strike Extreme显卡分6860、Port Royal显卡分2929,理论性能处于主流水准。另外暗影精灵5 Air拥有双通道内存(8GB×2),对RTX2060有神秘加成,实际游戏帧数比单通道内存要高一些,提升幅度大约在10%左右。

Time Spy

Fire Strike Extreme

Port Royal

  硬盘部分,暗影精灵5 Air采用了来自三星的PM981,规格为512GB NVMe PCIe x4。实测持续读取2812MB/s、持续写入1908MB/s,4K随机读取44.7MB/s、随机写入131.4MB/s,属于旗舰级表现。

CrystalDiskMark

  在进行双拷测试之前,先简单介绍暗影精灵5 Air的散热规格。暗影精灵5 Air采用了酷凉风暴散热技术,拥有双风扇五热管三出风口,其中两个较细、较短的热管负责显存及供电散热,并且底部约三分之一为进风口,且专门进行了垫高处理。官方表示风扇扇叶面积相比上一代提升2%、鳍片总长度提升46%、出风量提升11%,可以简单理解为扇叶更多了、鳍片更长了、出风口更多了。其中风扇拥有12V电压、三相马达,突出的特点就是转速高、噪音低;出风口三个,分别为后侧两个和右侧一个。这些变化为暗影精灵5 Air带来了什么样的效果?

  实测方法,双拷下CPU核心最高温度只有88°,且持续保持,此时处理器功耗维持在45W左右,频率稳定在2.74GHz;GPU核心温度只有70°,频率保持在1425MHz左右,功耗稳定在80W左右。从核心温度方面看,暗影精灵5 Air的散热能力相当不错,不仅可以保证CPU+GPU稳定保持在45W+80W的状态下,而且核心温度控制的非常出色。

双拷测试

  核心温度低的情况也反映在C面温度上。C面最高温50.7°,出现在转轴中间即C面最上方的位置。键盘区的平均温度只有42°,“WASD”位置为39.4°、“IJKL”位置为43.9°、方向键位置为41.8°,两侧掌托位置温度不超38°,操作过程中接触到的位置仅有温热而已。综合近期搭载新款RTX和GTX的游戏本来看,暗影精灵5 Air的C面温度控制已经属于比较出色的程度。

C面温度布局

· 升级版狂暴模式

  对于狂暴模式,相信很多朋友并不陌生。从暗影精灵4开始,狂暴模式就出现在系统中。狂暴模式的原理是,将CPU和GPU的功耗上限提高10%左右,进一步压榨硬件性能。那么暗影精灵5 Air的升级版狂暴模式有何不同?

  经常玩游戏的朋友可能知道,不同游戏对于CPU和GPU的依赖程度是不同的。战略类和沙盒类游戏比较依赖CPU,比如《星际争霸2》、《逆水寒》;射击类、动作类和赛车类游戏比较依赖GPU,比如《战地1》、《古墓丽影:暗影》。假如一款游戏极度依赖CPU,当CPU的功耗到达瓶颈之后,GPU再强也无济于事。狂暴模式采用的“均分”方式,在一些比较“极端”的游戏中可能会遇到这种问题,升级版狂暴模式便是要解决这个问题。

升级版狂暴模式

  升级版狂暴模式在保持CPU+GPU总功耗不变的情况下,通过AI智能性能调控,依照游戏需求分配功耗。打个比方,狂暴模式相当于1(CPU)+1(GPU)=2(总功耗),而升级版狂暴模式在保证结果为2的前提下,遇到依赖CPU的游戏时,可以调节为1.3+0.7=2,遇到依赖GPU的游戏时,又变成0.8+1.2=2。

  这种更加智能化的调节方式可以保证CPU和GPU在不同游戏中依旧可以保持最佳状态,避免瓶颈出现。目前市面上还没有采用类似模式的厂商,惠普算是第一家。

· 高色域屏幕+四区RGB无冲键盘

  接下来简单介绍一下暗影精灵5 Air在屏幕、键盘、接口、扬声器等方面表现。

  屏幕部分,暗影精灵5 Air采用了一块15.6英寸全高清IPS屏幕,两侧窄边框设计。实测色域覆盖96% sRGB、67% NTSC,屏幕最高亮度303cd/m2。从数据上看,这是一款高色域屏幕,画面显示效果比较出色。想要144Hz电竞屏的玩家可以选购暗影精灵5 Air RTX2070 Max-Q以上版本。

高色域屏幕

96% sRGB

67% NTSC

  暗影精灵5 Air的键盘比较出色,键程长、回弹跟手,按压手感出色。除了拥有不错的手感外,其支持四分区全彩RGB背光,“WASD”四个按键有专属背光颜色,同时还支持26键全键无冲,充满了游戏属性;另外触控板采用分体式,左右按键轻柔舒适,触控区域的阻尼适中,支持多点触控,体验不错。

四分区全彩RGB背光键盘

  暗影精灵5 Air的接口分布于机身两侧,其中左侧接口分别为适配器、RJ45、HDMI、USB3.1 Gen 1×2、miniDP、雷电3、3.5mm耳麦,右侧接口分别为USB3.1 Gen 1、SD读卡器。暗影精灵5 Air的接口完全可以满足外接三款外设、实现三联屏等需求,实用性较高。

左侧接口

右侧接口

  扬声器部分,暗影精灵5 Air延续传统,采用了来自Bang&Olufsen扬声器,声音相对较为饱满。另外其还支持Headphone X 3D模拟环绕效果,插上耳机之后,可以体验到更为立体的声音效果,这对于喜欢玩射击类游戏的玩家而言非常有必要。

· 四款3A游戏测试

  之前我已经对暗影精灵5 Air进行了游戏测试,测试过程中记录了帧数曲线及游戏中的核心硬件温度,感兴趣的朋友可以点此查看。此次游戏测试相对较为简单一些,测试游戏包括《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》和《地铁:逃离》。为了避免不同场景对帧数产生影响了,我选择了运行内置Benchmark记录最终成绩。同时《古墓丽影:暗影》和《地铁:逃离》均支持RTX,所以这两款游戏会多出RTX测试成绩。

  首先是《古墓丽影:暗影》。测试画质为DX12、1080P、关闭垂直同步、系统内置“高”画质。开启RTX DLSS模式下,得到平均75帧的成绩,关闭RTX DLSS模式下,得到平均78帧的成绩,两组成绩均属于较为流畅的程度。从结果来看,开启/关闭RTX并没有对最终帧数产品太大影响。

RTX DLSS模式高画质成绩

关闭RTX模式高画质成绩

  其次是《孤岛惊魂:新曙光》。测试画质为DX11、1080P、关闭垂直同步、系统内置“高”画质,最终得到平均89帧的成绩,同样属于较为流畅的程度。

高画质成绩

  其次是《刺客信条:奥德赛》。测试画质为DX11、1080P、关闭垂直同步、系统内置“高”画质,最终得到平均71帧的成绩,游戏画面较为流畅。

高画质成绩

  最后是《地铁:逃离》。高画质模式(关闭RTX、DX12、1080P、关闭垂直同步)下得到平均49帧的成绩,RTX模式(开启DLSS、DX12、1080P、极致画质、关闭垂直同步)下得到平均40帧的成绩,游戏流畅属于可接受程度。

高画质模式成绩

RTX模式成绩

· 评测总结

  惠普暗影精灵5 Air是一款与众不同的游戏本。以往我们更多在谈论游戏本的性能,但当你接触暗影精灵5 Air之后,你会发现性能其实只是游戏本的一部分,我开始被暗影精灵5 Air的超薄设计、出色的金属质感所吸引。毫不夸张的说,暗影精灵5 Air在万元以内价位做到了万元以上的做工水准。

  当然,除了薄和做工外,暗影精灵5 Air的硬件及性能释放也相当出色,同时还有升级版狂暴模式的加持。更重要的是,暗影精灵5 Air的售价相当良心,是目前高端游戏本市场中最超值的选择。

  时至今日,惠普暗影精灵系列已经发展到第五代,从初代、二代的极致性价比,到三代、四代的个性设计,再到暗影精灵5 Air的超薄设计,暗影精灵系列的发展路径一直非常明确,在延续家族设计的前提下,每一代都有各自的特性,这对于品牌建设而言至关重要。发展至暗影精灵5 Air,我们可以看到暗影精灵系列开始分化出主流、高端系列,而暗影精灵5 Air已经在高端游戏本中获得成功。