AE怎么制作带有水波纹的下雨动画?
fumash
AE想要一个下雨的特效,该怎么制作呢?下面我们就莱看看ae制作下雨特效的教程。
1、CTRL+I导入选好的素材,基于图片新建一个合成并命名下雨特效。
2、CTRL+Y新建一个固态层,颜色随意,大小默认跟合成大小一样,并命名为降雨层
3、选中下雨固态层,给固态层添加下雨特效,效果-模拟仿真-cc降雨,并将固态层的混合模式设置为屏幕。
4、调节降雨的各个参数值,可以边预览边调节。
5、选中水面图层,给水面图层添加cc细雨滴特效,效果-模拟仿真-cc细雨滴,并调整对应数值,同理边观察边调节对应的数值,尽量做到逼真自然。
6、最后调试好之后渲染导出,这边是循环重复的效果,所以时间可以不用那么长,这样视频才不会占太大内存,我这边就裁剪到1s,渲染导出,最终导出效果如开头所展示的那样。
以上就是AE制作带有水波纹的雨的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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