UG怎么建模机械配件封板模型? ug封板零件的建模方法
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UG中想要创建零件模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程,需要注意的是倒角与开孔的先后次序。
1、新建建模文件,因为有多个拉伸体不能一次拉伸完成,以XY平面为草绘平面,进入草绘模式。
2、用轮廓线绘出大致轮廓,用标注与约束对轮廓线进行定位。具体参数如图所示。
3、用偏置曲线命令,对刚才绘出的轮廓线向内进行多次偏置,得到一组同心的轮廓线。将半径为35的轮廓线转为参考线。其它参数如图所示。
4、根据图纸所给尺寸,绘出一系列的圆。此为开孔的圆,因较多且不均匀分布,所以先在草图中绘好会比较方便。
5、选用拉伸工具,分别拉伸三次,将主体构建完成。拉伸最大轮廓时,可向下拉伸,方便二次拉伸时选线,也可将拉伸成的实体隐藏再进行拉伸。
6、在进行开孔前,先将实体凸起处进行倒圆角,因为其圆角过大,如果没倒圆角就开孔,最后再倒圆角,得到的模型不是理想的。此时可以连同其它要倒圆角的地方一起完成。
7、选用拉伸命令,对绘好的孔线进行拉伸,选用布尔求差;得到孔的造型,如图所示。最后对利边进行倒1的斜角,完成模型。
以上就是ug封板零件的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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