UG怎么绘制滚花零件模型?
脚本之家
有些零件表面需要滚花,但初学者往往不知道该如何去做,这次小编教你如何用UG做出滚花效果。
1、打开UG软件,点击新建
2、选择模型后点击确定
3、小编绘制了一个调节螺母,调节螺母表面是需要滚花的,接下来小编就图文详细介绍
4、绘制一个三角形,使其一个角深入表面一点点,如果现在还不太明白我说的,没关系,继续往下看就会明白了。这个三角形是用来做扫掠命令的轮廓草图
5、绘制一条紧贴滚花面的螺旋线,这条螺旋线是用来做扫掠命令的路径
6、使用扫掠命令做出如图所示的扫掠零件
7、把调节螺母毛胚和刚才做的扫掠零件 使用布尔操作中求差,求差后毛胚表面生成一个细长的V型面(其实就是三角形的角在滚花表面沿螺旋线切出来的痕迹)
8、然后就是要把这个痕迹(V型面)阵列,点击实例特征命令
9、在弹出窗口中 选择图样面
10、然后在弹出窗口中填好一系列信息,可以看到小编填的数据面,选中那个V型面,它是有两个面组成的轴,选择中心轴。小编把角度设置的是5°,72个刚好是360°。完成后的效果如图所示。这样就完成一半了
11、接下来就是重复上述步骤,只不过再做螺旋线时把方向改一下,原来是右旋,再做的时候改成左旋。
12、完成后的效果
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