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微星4GB显存GTX 1050Ti游戏本深度图解评测+拆解图

脚本之家

微星在上个月发布了型号为GP62M 7RD-222CN的游戏本,相信这款GTX 1050显卡的游戏本还是给大家留下了较为深刻的印象。

而本次给大家带来的是微星GS63系列的游戏本,完整型号为GS63 7RE-009CN,与上期游戏本不同的是该游戏本使用了GTX 1050 Ti的显卡,多了一个Ti的GTX 1050系列,新款游戏本除了着色器数量、核心频率等参数有所提升外,更重要的是其显存容量由2GB提升到了4GB,使得GTX 1050 Ti在对应高质量、大场景的游戏时更加的游刃有余。

那么,这款GS63 7RE-009CN游戏本究竟能给我们带来怎样的惊喜?让我们一起来看下吧!

其实在GP62M 7RD-222CN游戏本的评测中,小编并不是从开箱开始的,而是直接对游戏本开始介绍。而有别于GP62系列,GS63系列的游戏本包装确实是可圈可点的,至少在外观看起来就非常的上档次。

当然包装依旧是走简洁的风格,中间红色的龙盾LOGO和msi标志,右上角则是该游戏本的买点介绍。

首款搭载Intel 7系列CPU的GP62M 7RD-222CN游戏本已经为大家介绍过了。而随着这款游戏本的发售,微星系列游戏本也正式步入到了第七代酷睿的阶段。同样的,本次的GS63 7RE-009CN依然是搭载了第七代酷睿CPU,型号同样是i7-7700HQ,算是移动系列的顶级CPU系列了。自然,该游戏本仍然是搭配的GTX 10系列显卡,为GTX 1050 Ti。

整体包装附件一览

拆开盒子后可看到里边的附件,电源、Type-C转USB 3.0转接线一根,雷电3接口转VGA视频转接线一根,以及说明书、保修卡、驱动光盘等一堆。

GS63 7RE-009CN游戏本A面:

包装的介绍已经过去,接下来就是正题了,本文和上篇相关评测不同,加入了拆解方面,希望能够让大家对这款GS63 7RE-009CN游戏本能够有更加直观的印象。

微星Gaming系列游戏本一贯的风格是黑,黑色的底色配以红色的龙盾LOGO,自然,本次的GS63 7RE-009CN游戏本也不例外。

在游戏本中央偏下的位置是龙盾的LOGO,以及msi的标识,值得一提的是龙盾的LOGO背面有个灯,可在游戏本开机后亮起,较为好看。

而相比之前的GP62M 7RD-222CN游戏本,本次游戏本的LOGO给人的感觉是“贴在”外边的,而非“镶嵌”到里边。自然,这一点上小编我个人是不太喜欢的。

当然,除了LOGO之外,这次的GS63 7RE-009CN还是有不少我喜欢的地方,比如表面采用了铝合金的材质,并且做了拉丝设计,A面左右两次凸起的褶皱,让游戏本更加美观了一些。

GS63 7RE-009CN游戏本B面:

从A面到B面,如果A面只是外观,第一印象,那么B面才是游戏本中最为关键的一面。

微星GS63 7RE-009CN配备的是一块由15.6寸的广视角IPS屏,该屏幕的优势在于可以提供40%的色彩对比度。

其屏幕的分辨率为1920*1080,并且在屏幕上做了略微的雾面处理,使得整体屏幕的反光并不是那么的严重。(上图为在游戏本未开机时,龙盾LOGO的反射情况)

同样的,在屏幕上方,微星GS63 7RE-009CN配备了一组麦克风,可以组成立体省道的录入,并在正中央配备了一个高清摄像头。

在屏幕下方的正中央则是msi的LOGO。

最后,B面与C面的连接处,固定支架在游戏本的左右两边各有一个。

GS63 7RE-009CN游戏本C面:

C面则是键盘、触摸板的一面,为仅次于B面的一面,C面的布局决定了游戏本在便携时的舒适度,因为这时候使用游戏本的场所往往会是车站、高铁甚至飞机上,并不会有充足的空间让玩家来放置键盘以及鼠标。所以做好C面,等于做好了游戏本的便携性。

作为微星的合作伙伴,自然这款游戏本同样是使用了赛睿的全彩背光键盘,不同于之前的GP62M 7RD-222CN,该游戏本的键盘支持3个区域下的灯光色彩变化。同时,该键盘使用了天面印刷技术,能够让LED灯光更加有效的透过键帽展现出来。

在键盘的左下角是赛睿LOGO,老实说,微星游戏本在15.6寸屏幕下的键盘布局基本都是一样,统一采用了巧克力形式的布局,也统一使用了大键盘、小键盘分开的方式,使得玩家在没有外置键盘时并不会因为使用了游戏本本身的键盘而影响手感。

右下角,各种特点介绍。

在上篇文章中我有提到过,微星游戏本的特点就是触摸板较大,这样做的好处就是使得微星游戏本的下端会留有较大的空隙,在使用键盘时刻充当手托使用,同样的在高铁这类环境比较狭小的地方,也能充当鼠标垫使用。

最后,为了照顾CPU以及GPU的散热,C面键盘的上部直接留了一排的散热口。

GS63 7RE-009CN游戏本侧面:

其实GS63 7RE-009CN这款游戏本的主体可以分为两部分,上部分为整体的散热部分,而下部分才是硬件部分,因此使得这款游戏本的开关以及I/O接口都“有点怪异”。

首先是指示灯,通常游戏本的指示灯会在C面键盘的右上部位,而我们在上页提到了,键盘的上边只有一排散热口。工作状态的指示灯则背已到了游戏本前面的右下角。

游戏本的左侧和右侧区域划分的非常明显,给人的一种感觉是I/O接口部分被散热给“挤”到一边去了。在游戏本的右侧,从左到右依次是游戏本开关、USB 2.0接口、雷电接口、HDMI接口、MiniDP接口,以及电源接口。

需要注意的是电源接口并不在游戏本的角落,而是在右侧比较靠近中间的位置!

游戏本的左侧,从左到右依次是游戏本锁、RJ-45网卡接口、SD卡读卡器、3个USB 3.0接口,Hi-Fi耳机接口以及麦克风接口。

有朋友要问了,那么Type-C接口呢?为什么没有见到Type-C接口?

Intel把雷电3接口和Type-C接口的物理层合并了,也就是说,在之前游戏本右侧接口中的雷电3接口,也可以称为Type-C接口。

最后,游戏本后面,则是CPU及GPU涡轮散热风扇的出风口,而在中央部分则是STEALTH的英文字样。

GS63 7RE-009CN游戏本底部:

GS63 7RE-009CN确实与之前小编测试过的游戏本不同,除了I/O接口之外,为了防止烫手,该游戏本特地在底部增加了一层隔热层。

GS63 7RE-009CN的隔热层覆盖的还是比较全面的,其实处拿到游戏本的时候总会感觉隔热层的增加会不会导致游戏本内部的热量散发不出去,但实际使用时可以发现它并没有阻挡进风以及出风口。另外摸起来的手感的确非常的舒服。

底部铭牌,该游戏本产自中国,为两年质保。

在背部重要靠左的位置有个小点,为BIOS电池重置按钮。用针轻轻统一下即可完成恢复出厂设置。

最后,因为使用时间较短,所以小编并不能给大家一个比较明确的隔热层使用时间长了会有怎样的负面效果,但我会持续关注并不定时分享使用情况的。目前比较关心的是1,使用时间长了,较脏的时候该怎样清洗。2,会不会起球?

底部进风孔、音响:

进风孔和音响都是在游戏本的底部,但说实话,底部的脚垫并不是特别高,所以为了保持通风环境,还是最好将游戏本放在比较平坦的地方或是直接使用游戏本散热器。

底部右侧(也就是从正面看是在左侧)的进风孔,值得一提的是整个微星GS63 7RE-009CN是由3个涡轮式散热风扇以及多跟热管构成的。

底部左侧的进风孔,右边被盖住的地方就是CPU的位置了。

底部左侧(也就是右喇叭)是在稍微靠上一点的位置,喇叭下边则是该游戏本的开关。

底部右侧(也就是做喇叭)则是在游戏本的下边。而脚垫靠上的位置则被USB 3.0及音频输入/输出接口取代。

GS63 7RE-009CN游戏本灯光效果:

灯光效果小编将在有辅助光源以及无辅助光源的情况下呈现,以便从两种角度给大家最直观的感受。

本次游戏本键盘灯光颜色可以分3个区块进行调节。当然,也支持3个区块都是相同颜色或关闭灯光。

无辅助光源下的灯光效果,其实GS63 7RE-009CN游戏本的键盘灯光是渐变过度的,而非有明显的颜色分界线。

值得一提的是工作时在键盘的上方会有一个开关按钮的LED小灯,但这个灯仅装饰作用,并没有其他作用,也不能调节灯光颜色。

A面的灯光效果

关灯后A面的灯光效果

GS63 7RE-009CN游戏本拆解(一):

在拆解方面,我讲不做太详细的介绍,主要以图为主,当然这次拆解仅拆下了几个主要部件,对于开关、LED灯等小部件并没有完全拆下来,同时显示屏也没有拆解。

微星GS63 7RE-009CN游戏本的底盖比较好拆,且只有一个部件。

主要配件一览,值得一提的是,该游戏本更换m.2固态硬盘和DDR4内存非常麻烦,玩家需要把整个主板拆下来,才能看到键盘下边的内存、固态硬盘位。

游戏本共有2个内存槽位,最高支持2根16GB共计32GB的内存。

除主板外的其他配件一览。

分别是:

上边从左到右,杀手网卡及读卡器,WIFI无线网卡模块,DDR4内存,M.2固态硬盘,右声道喇叭。

下边从左到右,USB 3.0级Hifi耳机麦克3.5mm接口模块,左声道喇叭,游戏本电池,1TB机械硬盘。

硬盘及内存

GS63 7RE-009CN游戏本拆解(二):

介绍完附件,再来看看主板部分,小编并没有将散热器拆开,因为CPU和GPU不确定是否可以取出,且这次的拆解仅作内部附件展示,所以大家就当整体看吧。

主板背面(刚拆开游戏本底盖的那一面)

主板正面,微星GS63 7RE-009CN游戏本使用了3个风扇来辅助CPU以及GPU的散热,而相较于以往不同,本次的游戏本确实可以看出微星在散热方面的用心。

主板右侧散热部分,下方压得打的芯片就是i7-7700HQ处理器。

主板左侧散热部分,与CPU不同的是GPU几乎完全被覆盖在了散热底座下边,而主板上裸露出来的芯片则是主板的芯片组。

微星龙盾控制中心介绍:

龙盾控制中心是微星游戏本的整体管理软件,不过其实关于软件方面,我们在上次游戏本评测中已经为大家介绍过了,那么这次仅作简单介绍,不在用过多的文字来描述了。

APP中心,微星游戏本上安装的其他相关驱动可以在这里进行直接打开使用。

系统监控,用于检测CPU、内存、GPU等硬件的使用率以及CPU核GPU的温度等选项。

LED精灵,可以对键盘的LED灯光进行设置,除了3个区域的颜色定义之外,亮度,以及LED的展示方式也可以调节。

系统环境设置,针对系统的环境进行相关设置,且可达到快速超频的目的。

APP行动中心,通过手机来控制该微星游戏本。

在工具和帮助中,用户可以快速的对系统进行备份,以及对电池进行维护。

其他软件介绍:

其实微星的其他软件都可以通过龙盾控制中心的“APP中心”功能进行快速打开调整。

TRUE COLOR,用于快速改变显示器的状态,分别为,游戏玩家、抗蓝光、sRGB、设计者、文字处理以及电影模式。

在每种模式下都有相应的设置,能够让用户快速改变显示器的显示状态。

SCM,用于快速调节显示器亮度、音量以及快速打开WIFI、蓝牙、摄像头等功能,显示器开关则是让游戏本快速进入休眠状态。

Nahimic则是对游戏本的音频进行设置。

其中声音追踪功能则是游戏利器,它能够把声音的发生方位更加详细的辨认出来。

杀手网卡,对程序的网络优先级进行设置,并且可以对任意程序的带宽进行限制。

赛睿驱动介绍:

微星GS63 7RE-009CN游戏本不仅使用的是赛睿的键盘,而且赛睿的SteelSeries Engine 3程序能够准确的识别出该游戏本,并进行相应的设置。

不过赛睿SteelSeries Engine 3软件识别的是MSI GS63游戏本,而非键盘或鼠标、或耳机。

打开驱动设置即可跳到该界面了,通过SteelSeries Engine 3驱动可对该游戏本上的任意一个按键进行编辑,可以设置相应的参数,也可以设置宏命令。

该游戏本的键盘分为3个灯光区块模式,点击即可针对某一区块进行颜色设置。

同时在驱动的右边,除了针对灯光强度进行设置外,还可以对灯光的效果进行选择。

微星GS63 7RE-009CN硬件识别及测试内容:

其实关于GS63 7RE-009CN游戏本的硬件配置,在前边或多或少的像大家介绍过,该游戏本使用了Intel第七代酷睿i7CPU,以及拥有4GB显存的GTX 1050 Ti显卡,而在存储方面,游戏本使用了128GB固态硬盘加1TB机械硬盘的组合。

当然了,在测试方面,因为游戏本属于整体配置,所以我们仍然和上次一样,将测试方面进行了分类——CPU、内存归为一类,固态和机械硬盘归为一类,3DMARK综合测试以及Unigine综合测试归为一类,最后则是游戏测试部分。

随着时间的推移,对于游戏本的测试游戏也会有所不同,新的测试中,加入全新发布了《看门狗2》以及《荣耀战魂》以及《狙击精英4》和《生化危机7》等游戏,而在其它游戏也略有改动。

鲁大师整体硬件检测,相对于其它识别软件来讲,鲁大师的检测更加通俗易懂,也更加详细一些。

微星GS63 7RE-009CN游戏本CPU-Z识别

微星GS63 7RE-009CN游戏本GPU-Z识别,需要注意的是,该游戏本i7-7700HQ CPU自带核显功能,但因为本次以游戏为主,所以并不涉及核显性能测试。

游戏本CPU及内存性能测试:

CPU性能测试:

Fritz Chess(国际象棋)考验的是CPU的整数运算性能,对多核心优化良好,对浮点不敏感,可以作为CPU实力的一部分。该软件主要用于测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。

在该软件中,CPU的每秒千步达到了13481,相当于对比CPU 奔腾3 1.0GHz的28.09倍。

著名的CPU识别软件CPU-Z想必大家都很了解,而CPU-Z在近日版本中加入了针对CPU的测试功能,并且可以通过该软件分别对单核心能力以及多线程能力进行测试。

在该项测试中,虽然这是游戏本的i7-7700HQ版CPU,但是相较于台式机的i7-6700K@4.0GHz已经达到了其85%的性能。

内存测试:

MaxxMEM2是一款优秀的内存性能测试工具,该工具主要用于测试内存的复制、读取速度、写入速度等性能。

在该项测试中,微星GS63 7RE-009CN游戏本的8GB DDR4 2400内存复制能力达到了14778MB/s,读取速度为15821MB/s,写入速度为16597MB/s。

AIDA64想必大家都不会陌生,在早些时候,玩家经常使用它的缓存与内存测试,来测试自己电脑的处理性能。

AIDA64缓存与内存测试结果。

游戏本固态硬盘及机械硬盘性能测试:

AS SSD Benchmark为一款SSD固态硬盘传输速度测速工具。此软件可以测出固态硬盘持续读写等的性能,让您只要使用此软件来测试就可以评估这个固态硬盘的传输速度好与不好。

比较好的是,AS SSD Benchmark有自带评分功能,经测试,微星GS63 7RE-009CN游戏本固态硬盘综合评分为674分(在系统盘模式下测试)。

CrystalDiskMark中文版是一个测试你的硬盘或者存储设备的小巧工具.简单易于操作的界面让你随时可以测试你的存储设备.测试存储设备大小和测试数字都可以选择.还可测试可读和可写的速度。

看CrystalDiskMark的性能,主要看最后一项(4K),在4K性能测试中,微星GS63 7RE-009CN游戏本的固态硬盘读取速度为21.87MB/s,写入速度为95.83MB/s。

最后则是HDTune的测试,相信这款软件大家都非常熟悉,这是一款专门针对硬盘进行测试的工具。其项目包含了读取,写入,随机,磁盘坏道检测等多个功能,非常全面。

因为磁盘已经写入数据,所以只能进行读取测试,在读取测试中,微星GS63 7RE-009CN游戏本的固态硬盘平均读取速度为328.8MB/s。

而机械硬盘的平均读取速度为65MB/s。

微星GS63 7RE-009CN基准测试:

3DMARK的Time Spy模式充分融入了DX12的相关革新技术,严格考核显卡和CPU的DX12性能。一座太空博物馆内无数藏品,每个场景都有丰富的细节和阴影,堪称是目前画面最为复杂的性能测试场景。Time Spy图形测试渲染分辨率为2560*1440,测试场景没有太大变化,依旧分为演示DEMO、显卡测试、CPU测试三个步骤。

在3DMARK的Time Spy模式中,微星GS63 7RE-009CN得分为2677分。

与Time Spy模式不同,Fire Strike模式是针对DX11而开发的,当然,在该模式中你可以看到MSI的LOGO在里边,同时,Fire Strike的分辨率为1920*1080,符合微星GS63 7RE-009CN游戏本的屏幕标准分辨率。

在3DMARK的Fire Strike模式中,微星GS63 7RE-009CN得分为7141分。

PCMARK测试,与3DMARK不同,PCMARK的测试为计算机综合性能测试,当然测试也非常的全面。

而在PCMARK的 Home accelerated模式中,微星GS63 7RE-009CN游戏本的得分为3839分。

最后,鲁大师综合测试,其实鲁大师近两年来发展的还是比较迅速的,尤其是在硬件的识别方面,而鲁大师的综合测试得分也越来越向专业化靠拢,成为很多用户购买硬件时的性能标准。

在鲁大师综合性能测试中,微星GS63 7RE-009CN游戏本的得分为184006分。

微星GS63 7RE-009CN游戏本Unigine基准测试:

Unigine Valley Benchmark是一款新的GPU性能测试工具,出自大受欢迎且备受赞誉的Heaven Benchmark开发者之手。人们对被群山环绕、森林覆盖的山谷鸟瞰视角的规模感到惊讶,且其细节处理的跨度可以到每一片叶子和花瓣。这一非合成型基准测试工具全部由最先进的UNIGINE引擎开发,用于展示整套带有动态环境的尖端图形技术,以及作用于最终用户所充分使用的交互模式。

需要注意的是:Unigine Valley Benchmark最高只能提供DirectX 11版本的测试。

在Unigine Valley Benchmark中,我们选择测试的是极端(HD)画质,这项模式可以让整个测试基于1920*1080分辨率下运行。

Unigine Valley Benchmark测试结果,场景测试的平均帧数为44.7帧,最后综合得分为1869分。

Unigine Heaven Benchmark 4.0是一款GPU计算密集型基准测试工具,它将显卡的性能挖掘到极致。这款强大的工具可被有效地用来判定GPU在极端压力条件下的稳定性,以及检查最大发热量时的冷却系统潜力。

需要注意的是:Unigine Heaven Benchmark 4.0最高只能提供DirectX 11版本的测试。

在Unigine Heaven Benchmark中,我们选择测试的是极端画质,这项模式可以让整个测试基于1600*900分辨率下运行。

Unigine Valley Benchmark测试结果,场景测试的平均帧数为44.7帧,最后综合得分为1869分。

《DOTA2》网络游戏测试:

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服)的多人联机对抗MOBA类游戏。

游戏画质设置:

MOBA类游戏一向要求配置并不是特别高,所以我们直接将画质设置为“效果最好”。

游戏实际截图:

注,在截图时FRAPS出现了故障,并不能正常显示,此时游戏的帧数为73帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《守望先锋》网络游戏测试:

《守望先锋》是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利。

游戏画质设置:

得益于GTX 1050 Ti的4GB大容量显存,游戏给与的默认设置就是为“高”。

游戏实际截图:

以上为游戏“高”画质下的截图,此时游戏的帧数为98帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《彩虹六号:围攻》游戏测试:

《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。

游戏画质设置:

在之前微星游戏本测试中,因为显存关系,游戏的画质设置最高只能设置为中,然而本次的GS63 7RE-009CN已经支持4GB显存了,因此游戏已经默认将画质设置为超高。

游戏实际截图:

游戏自带测试程序,通过测试可以看到,此时的游戏帧数为64帧,最低帧数达到了56帧,超高画质下可以清晰的分辨出敌人和己方人员。

游戏自带Benchmark测试结果:

《GTA5》游戏测试:

《GTA5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

游戏画质设置:

游戏没有标准的画质设置,因此我们选择了系统默认的画质设置方案。

游戏实际截图:

系统默认画质其实还是比较不错的,此时的游戏帧数为76帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《古墓丽影:崛起》游戏测试:

《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。

游戏画质设置:

《古墓丽影:崛起》同样没有标准的画质设置方案,因此我们选择了默认画质。

游戏实际截图:

遗憾的是游戏并不支持FRAPS截图,因此只能通过这张图片来欣赏中等画质下的劳拉以及风景,帧数是没有的了。

游戏Benchmark测试结果图:

《狙击精英4》游戏测试:

《狙击精英4》是由Rebellion制作的以狙击手为题材的第三人称射击游戏,本系列以真实的狙击体验和独特的击杀体验而为玩家们所津津乐道。本作游戏背景设定为1943年的意大利,玩家扮演秘密特工Karl Fairburne从法西斯主义的枷锁中解放意大利,并避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

游戏画质设置:

在《狙击精英4》游戏性能测试中,我们仍然使用了默认画质。

游戏实际截图:

《狙击精英4》的游戏场景还是比较大的,但因为其游戏画质不是“最高”而使用了“默认画质”,所以游戏还是非常流畅,此时的帧数为69帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《看门狗2》游戏测试:

看门狗2》是一款由Ubisoft制作并发行的动作冒险游戏。官方表示,为了保证新作的质量,他们希望《看门狗》的续作能够得到像《刺客信条2》那样的精雕细琢,让作品能够像前作那样充满新意时再开始续作的开发。

同时,他们还保证,《看门狗2》将会继承前作的一切优点,系统自由度更高,让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界,具体表现为游戏的叙事和角色部分减少,创造元素更丰富,给玩家的选择性也会更多。

游戏画质设置:

在《看门狗2》游戏性能测试中,同样是得益于GTX 1050 Ti 4GB显存的优势,系统默认设置为“中等画质”。

游戏实际截图:

虽为沙盒类游戏,但是《看门狗2》毕竟是育碧的最新作品,所以游戏的逼真度以及优化还是可圈可点的,此时《看门狗2》的游戏帧数为63帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《全境封锁》游戏测试:

《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。

玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

游戏画质设置:

在《全境封锁》游戏性能测试中,系统默认的游戏画质为“中等画质”。

游戏Benchmark截图:

游戏自带Benchmark,但同样是FRAPS的原因,此场景的截图并没有帧数显示。此时的游戏帧数62帧

游戏自带Benchmark测试结果:

《荣耀战魂》游戏测试:

《荣耀战魂》是由育碧制作的一款多人对战动作游戏,本作支持4v4多人对战,玩家可以选择在古堡和荒地等地形进行全方位的战斗、攻城略地。游戏中的战况十分激烈,玩家可以谋划据点按步进攻,也可以把自我打造成超级战士横扫全军,甚至可以鞭尸侮辱对手,是一款策略性和游戏性融合的非常高的优秀作品。

游戏画质设置:

在《荣耀战魂》游戏性能测试中,该游戏直接识别除了GTX 1050 Ti显卡,并且默认让我们使用极高画质(建议使用)。

游戏实际截图:

游戏使用了极高画质,因此帧数并没有突破60帧,但说实话,《荣耀战魂》的游戏体验并不会因为帧数未达到60而显得会有卡顿,截图中游戏的帧数为48帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《生化危机7》游戏测试:

《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部。本作的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会你进入恐怖求生的新世界。

游戏画质设置:

《生化危机7》并没有游戏画质档次设定,因此我们采用了系统默认的设置,游戏的纹理质量默认为中等。

游戏实际截图:

该游戏为最后一个无FPS的场景截图了,在这里小编要解释下,因为FRAPS软件的原因,小编在这类无FPS场景截图中使用的是键盘上的全屏截图键,所以并不能准确显示帧数,此时的游戏帧数为45帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

《文明6》游戏测试:

《文明6》是由Firaxis制作、2K Games发行的经典策略游戏《文明》系列的续作。本作建构在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。

在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。本作将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。

游戏画质设置:

《文明6》同样没有游戏画质整体设置选项,所以我们依旧使用了系统默认的画质,不过《文明6》还是能够非常轻松的识别出来GTX 1050 Ti这块显卡的。

游戏自带Benchmark截图:

作为回合制游戏,《文明6》对帧数的要求其实并不是特别高(基本20-30帧也能流畅玩),但仍旧比较吃显卡,在测试中,此时的游戏帧数为54帧。

游戏1分钟帧数曲线图:

测试总结:

我们在上次游戏本的测试中,说到了i7-7700HQ以及8GB内存的相结合,并没有提到显卡方面,毕竟作为一块i7系列的CPU,搭配GTX 1050 2GB显卡在游戏方面总归是有些欠缺。

而这次微星将这一欠缺腻补上来了,4GB的显存使得GS63 7RE-009CN游戏本可以去挑战更多大作、以及更高的画质和更加完美的流畅度。

在前边的测试中,我们对上次测试的游戏做出了改变,不再仅仅限制在“主流”一次上,而同样选择了最新发售的几款高画质作品,而事实证明,这些顶级作品仍然不会被GTX 1050 Ti的性能所限制,每款游戏都能够非常流畅的运行。

当然了,在以上的测试中,小编仍旧并没有使用最顶级的画质效果,但是同样的,小编将每部游戏都有做了截图,玩家们可以根据这些截图来判断该游戏的画质是否能够在可以承受的范围内,然后去根据测试来选择游戏了。

当然,该游戏本的散热性能是比较出色的,但因为没有较好的温度测试环境,所以本次并没有给大家带来温度测试结果。除此之外,雷电3接口能够支持4K视频输出,因此该游戏本不止可以玩游戏哦!