AE打造逼真的小水珠效果
脚本之家
今天小编为大家分享AE打造逼真的小水珠效果方法,有需要的朋友可以参考本文,一起来看看吧!
先来看一下最终的效果图:
我先给大家介绍一下这里用到的插件CC Mr.Mercury这是一个可以做液体流的插件,很直观的用法是用来做油漆类的高浓度液体最合适!
制作步骤:
一、先建一合成,调入一背景,再调入一人物图片,本例用的人物是玉兰油广告MM,很靓吧?!
二、再建一合成层,调入刚才的合成一,并复制!
三、给上面的一层加上CC Mr.Mercury特效,设置参数如下:
大功告成了,参数的设置注意以下几点:
1、起始点的位置;
2、粒子的XY半径
3、BIRTH RAE值参数可以自行调整至理想状态,最关键的一点是必须在已合成图层上添加此特效才能产生真实的折射效果!!!
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