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UG中怎么创建平面实体螺纹模型?

脚本之家

UG NX软件中自带了螺纹的模块,但只能生成圆柱螺纹,这里介绍如何利用螺旋线来创建平面螺纹。

1、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示

2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。

3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。

4、选择孔命令,选取圆中心,生成中间孔特征,隐藏基准、草图、曲线,结果如图

注意事项:

注意平面螺旋线的生成,是直径变化,螺距为0.

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