UG怎么绘制一个简单的黑色纽扣模型?
脚本之家
三维软件中用了PRO/E,UG NX,solidworks,始终还是觉得UG NX的建模功能要强大一些。这篇经验主要讲的是纽扣模型的创建。
1、先绘制一个纽扣轮廓草图,通过旋转特征命令对草图进行旋转生成实体,然后使用拉伸命令在顶平面拉伸纽扣凹槽部分。
2、完成后对各边缘进行倒圆角处理。接着使用创建孔特征,选择平面一点创建一个纽扣孔。
3、通过线性阵列特征,将前面创建的孔分别沿两个垂直方向进行阵列,各操作如图所示。最后进行材料渲染,效果如图
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