UG 9.0中怎么查看三维图内部?
脚本之家
我们用UG设计产品,三维模型完成后,需要进行结构检查。对于复杂模型,我们可以通过将其外部透明化,剖视,线型显示等方法进行检查。下面进行详细介绍。
1、首先介绍透明化方法。透明化又分为两种,一种是只将面透明,一种是将实体透明。
2、实体透明:按快捷键Ctrl+J,弹出显示设置窗口,然后选择需要透明化的实体,确认,弹出编辑显示窗口,鼠标左键按住透明化的滑块,拉拽到需要透明的程度,然后确认即可。
3、面透明:按快捷键Ctrl+J,弹出显示设置窗口,默认过滤器是除面之外的元素,所以这里我们先要更改过滤器的过滤元素。点击Fileters项中的Type Filter后面的按钮,调出过滤器,选择面,然后确认,返回显示设置窗口。然后选择需要透明化的面,确认,弹出编辑显示窗口,鼠标左键按住透明化的滑块,拉拽到需要透明的程度,然后确认即可。
4、接下来是剖视图检查法。按快捷键Ctrl+H,调出剖视视图,这里选择剖视平面(Section Plane),设置剖面颜色(Cap Settings),则可以完成剖视图。
5、剖视图显示剖视线的方法。在Section Curve Settings中,勾选第一项,确认退出,然后将41图层打开,再将导航器中的Section项勾选,则可显示剖视线。
6、线型显示方法。检查模型还可以通过检查模型的边来实现模型的检查分析。在空白处按鼠标右键不放,则鼠标周围会出来一系列按钮,选择其中需要的一个,则可将视图切换。如图所示,按住鼠标右键,然后滑向线型显示按钮命令上,则视图转变成线型显示。
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