浮窗指令与随心多窗口
从第一代起,三星Note系列的灵魂就是那只压感笔;如今Note 4上面的SPen将压感提高到了2048级,相比之前提供更加细腻的笔触;此外一些浮窗指令也得到了升级,让我们一起来回顾一下之前SPen的功能、顺便了解一些新玩意儿吧。
多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了随心多窗口功能,可以用桌面悬浮图标的方式来显示当前进行的任务进程,相比之前的双屏多任务处理,这种方式的显示更加简洁、明了。
新增随心多窗口功能
当然要说“分屏”以及“浮动窗口”这些在如今的手机上也并不罕见了,Note 4的进步在于增加了一个浮动图标的多任务模式,以及为这些窗口的APP之间增加了互动。
比如打开一个“印象笔记”的APP,在输入文字的同时需要随时插入来自图库或者相机的照片,就可以再次打开一个浮动着的或者分屏的“相机”“照片库”的窗口,点按该窗口顶部定位锚点(也就是那个小白点)的“移动对象”,就可以将照片移动添加到“印象笔记”的APP当中。
与此同时,你仍然可以以“浮动图标”的形式打开一个音乐播放器,随时选择你喜欢的音乐在后台播放,而不用来回切换界面。
71600万像素拍照样张
1600万像素拍照样张
相机方面,三星GALAXY Note 4拥有一颗1600万像素后置摄像头,并具备高精度的智能OIS光学防抖;前置摄像头为370万像素,f/1.9大光圈,支持120度超广角度自拍。
1600万像素后置摄像头
三星自S5开始采用了自家的ISOCELL技术的传感器,从GALAXY Alpha也采用了该技术1200万像素的传感器、以及Note 4的1600万像素比例为16:9猜测来看,它沿用的应该还是GALAXY S5的那颗CMOS。
所谓ISOCELL就是在像素与相邻像素之间形成物理屏障,避免传感器中单个像素间形成的干扰问题,让像素能够获得吸收更多光子,获得更好的照片效果。据称ISOCELL相比BSI能够减少30%的像素串扰,此外还可以增加镜头进光量、并在低照明环境下实现高保真色彩效果。
还是来看看实际效果:
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/652 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/602 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/660 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/145 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40 曝光时间:1/338 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:100 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:64 曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160 曝光时间:1/25 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125 曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:80 曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
在阴天、天空与地面光比不是很大的条件下,室外条件有着非常不错的宽容度和锐度表现,中心及边缘画质有很高水平。室内样张也拥有不错的色彩表现;得益于整体较低ISO的策略,所有样张都有着较高的纯净度。
8四核骁龙805 Adreno 420
四核骁龙805 Adreno 420
核心硬件上面,此次国内发布、也是我们拿到的机器都是骁龙805处理器版本,不过浏览三星诸如韩国地区的网站也可以发现还有另外一个版本——也就是之前说的Exynos 5433;其中前者其采用big.LITTLE架构,拥有四核1.3GHz Cortex-A53和四核1.9GHz Cortex-A57共计8核心CPU;另外搭载Mali-T760 GPU,核心频率600MHz。
不过考虑到像去年Note 3一样,该版本应该是不会在国内发售的;行货以及各大运营商的定制版应该还都是Qualcomm骁龙805的版本。
双版本处理器(图片来自三星官网)
四核Krait 450+Adreno 420
相比前几款骁龙800/801平台处理器,骁龙805采用了四个Krait 450核心(骁龙800/801均使用了Krait 400),依然为28nm工艺制程。最高主频可以从骁龙800、801时代的2.5GHz飙升至2.7GHz(实际频率2.65GHz左右),所有核心共享2MB大小的二级缓存。该芯片的内存带宽达到了25.6GB/s,并且集成Adreno 420图形处理器,官方宣称该GPU相比Adreno 330提升了40%。
骁龙805(图片来自Qualcomm)
至于GPU部分,全新的Adreno 420在API上面支持OpenGL ES 3.1,OpenCL 1.2以及Direct3D,加入了对OpenGL ES 3.0当中的ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。Adreno 420可以在最高600MHz频率工作,比目前Adreno 330的578MHz高。
图形方面新采用的Adreno 420 GPU支持动态硬件曲面细分技术,来以更加细小的笔触刻画真实的现实世界。从这里的游戏Demo可以看出昆虫的身体在进行曲面细分放大之后细节非常丰富。
根据高通给出的路线图,骁龙805的型号目前有APQ8084,这里的APQ表示并无内置基带(AP Only,即application processor only 仅有应用处理器的缩写)。不过三星GALAXY Note 4已经搭载了高通今年发布的Gobi 9x35基带芯片,作为全球第一款基于20nm工艺的基带,Gobi 9x35支持全球性的载波聚合,TDD-LTE、FDD-LTE Cat.6制式频宽最高均可达40MHz,理论下载速率最高300Mbps,还支持DC-HSPA、EVDO Rev. B、CDMA 1x、GSM/EDGE、TD-SCDMA等。
骁龙几系列对比(图片来自AnandTech)
图像处理器方面,骁龙805也保留了双ISP的设计,具备每秒1.2G像素的处理能力(1.2GP/s,P代表像素数Pixels;与之相比,骁龙800为640MP/s,骁龙801为930MP/s),最高支持5500万像素照片的拍摄。
最高支持5500万像素拍照
据此猜测工作频率在600MHz左右(目前骁龙800为465MHz)。功能方面支持30fps帧率的4K视频、120fps帧率的1080p视频的拍摄,拍照方面,自动对焦性能以及降噪功能小有提升。
9八个场景功耗发热实测
功耗实测
鉴于这是个崭新的平台,而且三星GALAXY Note 4的电池设计使得功耗很容易测试,因此我们这里也顺便测试了它的功耗情况。首先是GFXBench 3.0图形性能跑分软件的“曼哈顿”及“霸王龙”场景测试,前者负载要求较高而后者较低,两者分别拥有Onscreen(在Note 4上体现为以2560x1440分辨率渲染)和Offscreen(统一为1080p分辨率渲染)两种模式,图中很明显可以看出切换不同场景的加载间隙。
GFXBench 3.0功耗
该测试下,三星GALAXY Note 4整个测试过程的平均功耗4.9W,可用2.5小时;可以简单理解为玩这种重负载的大型3D游戏可以玩2.5小时。
待机功耗
第二项测试为待机功耗,条件为清空所有后台,开启3G网络以及WIFI,锁闭屏幕;两分钟测试时间内,待机过程三星GALAXY Note 4的平均电流15.36mA,平均功耗59mW,理论可待机时间209小时。
超级省电模式待机功耗
三星GALAXY Note 4拥有像S5那样将屏幕转换为灰阶、并且只保留少数几个关键应用的“超级省电模式”;测试显示,在超级省电模式待机,Note 4的平均功耗27mW,理论可待机时间447小时。
在线视频功耗
第四项测试在于在线视频,片源为搜狐视频提供的超清画质视频;两分钟测试时间内,三星GALAXY Note 4的平均功耗2654mW,可待机时间4.66小时。
本地视频播放功耗
本地4K视频播放,三星Note 4平均功耗2022mW,可待机时间6.12小时。
本地视频播放功耗
本地1080p视频播放,三星Note 4平均功耗1756mW,可待机时间7.04小时。
狂野飙车8游戏功耗
《狂野飙车8》游戏功耗测试,三星GALAXY Note 4的平均功耗2712mW,可待机时间4.55小时。
极品飞车17游戏功耗
另一款游戏《极品飞车17》,三星Note 4平均功耗4714mW,可待机时间2.61小时。
此外我们还采用GFXBench 3.0的电池测试来间接测试了一下Note 4的发热状况;在30分钟和1小时时分别记录机身前后温度。该测试类似于玩大型3D游戏30分钟以及1小时后机身的发热情况。
从红外热成像图来看,30分钟后机身后的温度从最高28.7℃升至38.1℃,此后1小时时刻也只在最高38.9℃的水平上,散热状况还是非常不错的;大屏机身起到了很好的效果。
10性能测试与评测总结
性能测试与评测总结
最后我们再来看看三星GALAXY Note 4的性能水平,可能由于适配问题,目前所有版本的安兔兔在Note 4上面都无法运行,于是只能借助GFXBench 3.0来测试一下GPU水平。
这样的成绩仅次于平板界的Tegra K1,在手机界是没有对手的。
GFXBench 3.0测试结果
GFXBench 3.0官网数据(图片来自GFXBench)
而此次Adreno 420的表现也是潜力很大的,在我们用到的两款测试游戏当中,GPU频率最高仅跑到300MHz,通常也只有240MHz就能满足;只有在GFXBench 3.0设计的最高负载的曼哈顿场景当中采用到了600MHz的最高频率。
狂野飙车8 GPU/CPU使用情况
评测总结:
iPhone 6唯一对手 三星GALAXY Note 4评测
毋庸置疑的硬件表现以及以SPen为核心的功能小改款是三星GALAXY Note 4给人最为直接的印象,当然还有三星一些固有的东西比如纯塑料机身的摒弃、AMOLED屏幕偏色问题的改观也是值得称赞的地方;不过从今年的GALAXY S5到Note 4,系统方面倒是越来越显臃肿,固然三星想要在单一设备上实现人们对于商务、艺术、生活的种种追求,但对于普通消费者来说未免成为负担。适当精简或者改为可定制,或许是个不错的解决方案。