基于Python实现敲电子木鱼效果
作者:hvinsion
这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python实现敲电子木鱼加功德效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
1. 简介
用Python 敲电子木鱼,使用自动功德机,见机甲佛祖,修赛博真经。无需登录即可每日敲木鱼,每敲一下功德+1,心中的焦虑似乎也减少了呢。
功能:
1、禅意随行,一键敲心!电子木鱼,随时随地,修行不断。
2、通过鼠标点击木鱼图片来积攒功德。
3. 加敲击音效和敲击动作。
2. 运行效果
3. 相关源码
import time import tkinter import threading import pygame # pip install pygame from PIL import Image, ImageTk # pip install pillow # 准备音频 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('敲.mp3') # 界面 top=tkinter.Tk() top.title('敲电子木鱼,攒无量功德') top.geometry('410x400') top.configure(bg='black') top.iconbitmap('muyu.ico') # 准备图片 qiaomuyutupian=ImageTk.PhotoImage(file='敲木鱼.jpg') # 转化为tkinter可以使用的图片 qiaomuyutupian2=ImageTk.PhotoImage(file='敲木鱼2.jpg') # 转化为tkinter可以使用的图片 # 初始化功德 gongde=0 # 标签 label1=tkinter.Label(top,text='积攒功德:'+str(gongde),font=('华文新魏',15),fg='white',bg='black',width=18) label1.place(x=100,y=70) def showplus(): for i in range(4): text1.insert('insert',' \n') else: text1.insert('insert',' 功德 + 1') for i in range(5): time.sleep(0.03) text1.delete(1.0, 2.0) def changetupian(): button1.config(image=qiaomuyutupian2) time.sleep(0.1) button1.config(image=qiaomuyutupian) # 方法 def qiaomuyu(): # 设gongde为全局变量,并更新标签 global gongde gongde=gongde+1 label1.config(text='积攒功德:'+str(gongde)) # 多线程启动解决延时,虽然延迟足够小,但为了更有效果 th=threading.Thread(target=pygame.mixer.music.play) th.start() th2=threading.Thread(target=showplus) th2.start() th3=threading.Thread(target=changetupian) th3.start() # 按钮 button1=tkinter.Button(top,image=qiaomuyutupian,relief='ridge',command=qiaomuyu) button1.place(x=100,y=100) text1=tkinter.Text(top,width=10,height=5,bg='black',bd=0,foreground='white') text1.place(x=125,y=115) top.mainloop()
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