使用Python实现文字转语音并播放功能
作者:我是麦叔
这篇文章主要给大家介绍了使用Python实现文字转语音并播放功能,文中通过代码示例给大家讲解的非常详细,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的朋友可以参考下
用Python将给定的文本转换成语音并播放,首先要导入以下库。
import os from pygame import mixer import pyttsx3
之后,分两步进行文本转语音操作:
1.将文本生成音频文件
参数input_text是需要朗读的字符串,返回值output_path是生成的语音文件。
def m_generatetts(input_text): # 输出input_text,生成相应的语音文件 # 获取输入的文本内容 # input_text = text_entry.get("0.0", "end-1c") # 初始化 TTS 引擎 engine = pyttsx3.init() global cansaveornot try: # 设置语速、音量等参数(根据需求自行调整) engine.setProperty('rate', 150) # 默认值为 200 engine.setProperty('volume', 0.8) # 默认值为 1.0 if not os.path.exists('./tmp/'): # 检测文件夹是否存在,如果不存在则创建 os.makedirs('./tmp/') # print("文件夹已检查并创建") output_path = './tmp/outputtts.wav' # output_path是临时生成的TTS语音文件 if os.path.exists(output_path): # 如果检测到已经存在该文件,则先退出进程,然后删除掉该文件 mixer.quit() # 退出语音进程 os.remove(output_path) # 删除掉语音文件 # print(f"文件 {output_path} 删除成功!") # 将文本转换为语音并保存到指定路径 engine.save_to_file(input_text, output_path) # 保存语音文件 engine.runAndWait() # print("已保存为 %s" % output_path) cansaveornot = 'yes' # 生成的文件保存成功才允许导出操作 return output_path except Exception as e: print("发生错误:", str(e))
2.播放音频文件
参数filepath是第一步生成出来的wav音频文件地址。
def m_playaudio(filepath): # filepath是WAV格式的语音文件地址,播放该文件 mixer.init() size = 0.7 mixer.music.set_volume(size) mixer.music.load(filepath) mixer.music.play()
以上就是使用Python实现文字转语音并播放功能的详细内容,更多关于Python实现文字转语音的资料请关注脚本之家其它相关文章!