如何用Python实现八数码问题
作者:jinzhou742
八数码问题
1. 题目介绍
八数码问题描述为:在 3×3 组成的九宫格棋盘上,摆有 8 张牌,每张牌都刻有 1-8 中的某一个数码。棋盘中留有一个空格,允许其周围的某张牌向空格移动,这样通过移动牌就可以不断改变棋盘布局。这种游戏求解的问题是:给定一种初始的棋盘布局或结构(初始状态)和一个目标的布局(称目标状态),问如何移动牌,实现从初始状态到目标状态的转变。
例如如下的棋盘要求将初始状态移动到目标状态:
传统的解题方法包含深度优先搜索和广度优先搜索。但这会带来一个问题,即搜索是盲目的,没有根据当前棋盘的布局来动态地调整下一步搜索的策略。为此我们定义了启发式搜索算法(A* 算法),它会提取出当前棋盘的一些特征,来最优地选择下一次要搜索的方向。
对于八数码问题,其启发式方法为当前棋盘与目标棋盘的差异度,而差异度又可以通过两种方法来进行计算。
记当前棋盘为 source,目标棋盘为 target。第一种计算方法为:如果 source[i][j] != target[i][j],则差异度 += 1;第二种计算方法为:如果 source[i][j] == target[m][n],则差异度 += (abs(m - i) + abs(n - j))。
例如,对于上面的初始状态和目标状态,使用第一种计算方法,其差异度矩阵为(1 表示该位置两状态矩阵的元素不同,0 表示相同):
最终可以计算出两个矩阵的差异度为 4。
使用第二种计算方法,其差异度矩阵为(值表示 source[i][j] 的元素移动到目标位置所需的最短步数):
最终可以计算出两个矩阵的差异度为 5。
不管使用哪种办法,都能得出一个差异度,暂且记为 g。并且,解题的办法要么采用 DFS,要么采用 BFS,两种办法的搜索时间都会随着深度的增加而增加,我们的目标是尽量减少搜索的时间,也就是要想办法减少搜索深度。为了解决这个问题,记当前的搜索深度为 d,那么 d 越小越好。同时,我们又希望 g 越小越好,所以我们整体的目标就可以转化为 d + g 越小越好,这综合了 d 和 g 各自有的优势,是一个良好的 tradeoff。
因此,我们的整体目标也就转化成了:在 DFS 或 BFS 的函数中,对每一个状态都计算 f = d + g,选取 f 最小的那个结点,让它作为下次迭代的首选结点。
2. 代码演示
下面使用三种方式来评估启发式算法的性能,第一种是不使用启发式算法,第二种是使用前文提到的策略 1,第三种是使用前文提到的策略 2。
2.1 不使用启发式算法
在代码中,将变量 use_A_star 设定为 False 即指定不使用启发式算法,运行结果为:
运行 50 次求得所耗平均时间为:0.022931413650512697 s
2.2 使用启发式策略 1
在代码中,将变量 use_A_star 设定为 True,strategy 设定为 1,即指定使用启发式算法 1,运行结果为:
运行 50 次求得所耗平均时间为:0.0021903276443481444 s
2.3 使用启发式策略 2
在代码中,将变量 use_A_star 设定为 True,strategy 设定为 2,即指定使用启发式算法 2,运行结果为:
运行 50 次求得所耗平均时间为:0.002417140007019043 s
3. 结论分析
从三种方法的运行结果可以得出下列结论:使用启发式算法可以大幅度节省程序运行时间(是纯 BFS 的 1/10),启发式算法 1 比启发式算法 2 效率更高,这可能是因为算法 1 在计算矩阵差异度时只需要遍历一遍矩阵,而算法 2 需要遍历两遍矩阵。
4. 源码
import numpy as np import time class Node(object): def __init__(self, source, target, strategy, cost=0, depth=0): self.directions = ['left', 'up', 'right', 'down'] self.source = source self.target = target self.cost = cost self.depth = depth self.strategy = strategy # 打印原始矩阵 def print_source(self): for i in range(3): [print(self.source[i][j], end=' ') for j in range(3)] print() print() # 计算不在位的棋子个数 def num_misposition(self): # 比较source和target,不同的地方标记为1,相同的地方标记为0 flag = np.where(self.source == self.target, 0, 1) # 返回source与target之间不相同的数的个数 return np.sum(np.reshape(flag, (flag.size,))) # 计算耗散值 def get_cost(self): if self.strategy == 1: return self.depth + self.num_misposition() elif self.strategy == 2: flag = np.where(self.source == self.target, 0, 1) sum_cost = 0 for i in range(3): for j in range(3): if flag[i][j]: for m in range(3): for n in range(3): if self.target[m][n] == self.source[i][j]: dif_row, dif_col = abs(m - i), abs(n - j) sum_cost += (dif_row + dif_col) return sum_cost # 将棋子0分别往四个方向移动 def move(self): # 记录棋子0所在的行号和列号 row, col = np.where(self.source == 0) row, col = row[0], col[0] moved_nodes = [] for direction in self.directions: if direction == 'left' and col > 0: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row, col - 1] = source_copy[row, col - 1], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'up' and row > 0: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row - 1, col] = source_copy[row - 1, col], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'right' and col < len(self.source) - 1: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row, col + 1] = source_copy[row, col + 1], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) elif direction == 'down' and row < len(self.source) - 1: source_copy = self.source.copy() source_copy[row, col], source_copy[row + 1, col] = source_copy[row + 1, col], source_copy[row, col] moved_nodes.append( Node(source_copy, target=self.target, cost=self.get_cost(), depth=self.depth + 1, strategy=self.strategy)) return moved_nodes class EightPuzzle(object): def __init__(self, init_node, use_A_star, strategy): self.use_A_star = use_A_star self.queue = [] self.closed_nodes = [] self.count = 0 self.init_node = init_node self.time_start = 0 self.time_end = 0 self.strategy = strategy # 判断传入的结点是否在self.closed_nodes中 def is_in_closed_nodes(self, node): for closed_node in self.closed_nodes: # 比较closed_node和node,不同的地方标记为1,相同的地方标记为0 flag = np.where(closed_node.source == node.source, 0, 1) if np.sum(np.reshape(flag, (flag.size,))) == 0: return True return False # 获取最小耗散值的那个结点 def get_min_cost_index(self): min_cost = self.queue[0].cost index = 0 for i in range(len(self.queue)): if self.queue[i].cost < min_cost: index = i min_cost = self.queue[i].cost return index # bfs求解问题 def bfs(self): self.time_start = time.time() self.queue.append(self.init_node) min_cost = self.init_node.cost while self.queue: if self.use_A_star: current_node_index = self.get_min_cost_index() current_node = self.queue.pop(current_node_index) else: current_node = self.queue.pop(0) self.closed_nodes.append(current_node) # 不在位棋子个数为0,到达终点 if current_node.num_misposition() == 0: self.time_end = time.time() return True, self.time_end - self.time_start, current_node moved_nodes = current_node.move() for next_node in moved_nodes: if self.is_in_closed_nodes(next_node): continue self.queue.append(next_node) self.count += 1 self.time_end = time.time() return False, self.time_end - self.time_start, None def main(): source = np.array([[2, 8, 3], [1, 6, 4], [7, 0, 5]]) target = np.array([[1, 2, 3], [8, 0, 4], [7, 6, 5]]) print('The source matrix is:\n', source) print('The target matrix is:\n', target) use_A_star = True strategy = 2 init_node = Node(source, target, strategy, cost=0) solution = EightPuzzle(init_node, use_A_star, strategy) has_solved, time_used, result_node = solution.bfs() if has_solved: print('\nThis problem has been solved, using', time_used, 's.') print('The result matrix is:') result_node.print_source() return time_used if __name__ == '__main__': main()
总结
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