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Python绘制七彩花朵(用Turtle)

作者:Want595

这篇文章主要给大家介绍了关于Python使用Turtle绘制七彩花朵的相关资料,通过本文介绍的方法就算刚入门的朋友也可以很快的入手绘制出漂亮的七彩花朵,需要的朋友可以参考下

前言

来啦来啦来啦,小伙伴们快快来领取七彩花瓣雨吧!!

小海龟

老生常谈啦,在用python画樱花树前,我们先来了解一下turtle吧!

小海龟(Turtle)是Python中画图的一个重要的包(内置包),里面包含丰富的画图工具以及画图的各种功能,当你学会了用Turtle画图后,你可以画任何你想画的图案哦。

1.1 Turtle画板

Turtle的画板大小可以用turtle.setup()函数来设置

turtle.setup(width,height)

设置画板的大小,包含宽和高,width为宽,height为高。

1.2 Turtle画笔

Turtle的画笔有几个常用的函数:

①turtle.penup():抬起画笔,此时移动画笔不会在画布上留下痕迹哦
②turtle.pendown():放下画笔,与turtle.penup相对应,放下画笔后就可以继续画画了(放下画笔后画画会在画布上留下痕迹)
③turtle.pensize():控制画笔的大小(可以根据需求自行定义画笔的大小哦)
④turtle.pencolor():控制画笔的颜色(可以自己在网上查阅所有python可以使用的颜色,python里面可以用的颜色有很多的哦)
⑤turtle.hideturtle():隐藏画笔(隐藏画笔以后画图时画笔就看不到了)

1.3 Turtle画图

在画图的过程中,我们经常要使用一些简单的移动函数:

①turtle.forward(x):将画笔向前移动x个像素(x可以理解为距离)
②turtle.backward(x):将画笔向后退x个像素(x可以理解为距离)
③turtle.left(n):将画笔向左旋转n度
④turtle.right(n):将画笔向右旋转n度
⑤turtle.speed():设置画笔画图的速度(1~10递增,0最快)

1.4 Turtle填色

在画好图后,我们经常需要对其进行填色,这里可以用turtle.fillcolor()函数,括号里写入你想填充的颜色即可。
在使用turtle.fillcolor()函数要注意其基本格式:

turtle.beginfill()     #开始填充
turtle.fillcolor()      #输入填充的颜色
turtle.endfill()        #结束填充

1.5 Turtle写字

在完成整个画图后,我们可以使用turtle.write()函数进行写字

turtle.write(" ",move,align,font)

① 第一个位置双引号内填入要写的字
② move(可选):在默认情况下,move为false。如果move为true,则笔将移动到右下角
③ align(可选):可取值是left即左、center即中、right即右之一,是字符串格式
④ font(可选):字体三元组(fontname、fontsize、fonttype),fontname即字体名称(字符串格式,如“宋体”),fontsize即字体大小),fonttype即字体类型如:normal(普通)、bold(粗体)、italic(斜体)

花朵类

class Flower():    #每个花朵(花朵类)
    def __init__(self):
        self.r = ra.randint(8,12)        #花朵的半径
        self.x = ra.randint(-1000,1000)   #花朵的横坐标
        self.y = ra.randint(-500,500)     #花朵的纵坐标
        self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)   #花朵左右移动呈正弦函数
        self.speed = ra.randint(5,10)     #花朵移动速度
        self.color = ra.choice(colors)    #花朵的颜色
        self.outline = 1                  #花朵的外框大小(可不要)

这段代码是定义了一个名为Flower的类,该类描述了花朵对象的属性和行为。在该类的初始化函数__init__中,定义了花朵的半径、横纵坐标、左右移动方向、移动速度、颜色和外框大小等属性,并通过产生随机数来赋值。这些属性可以用于绘制花朵图像或控制花朵的运动轨迹。Flower类的定义使得在之后的代码中可以更方便地创建和操作花朵对象。 

移动函数 

    def move(self):                    #花朵移动函数
        if self.y >= -500:            #当花朵还在画布中时
            self.y -= self.speed     #设置上下移动速度
            self.x += self.speed * math.sin(self.f)    #设置左右移动速度
            self.f += 0.1            #可以理解成标志,改变左右移动的方向
        else:                        #当花朵漂出了画布时,重新生成一个花朵
            self.r = ra.randint(8,12)
            self.x = ra.randint(-1000,1000)
            self.y = 500
            self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)
            self.speed = ra.randint(5,10)
            self.color = ra.choice(colors)
            self.outline = 1

这段代码定义了一个move函数,描述花朵对象的运动方式。如果花朵仍在画布中(y >= -500),则花朵会以设定的速度(speed)向上移动,并以设定的左右移动方向(f)左右摆动。左右移动的方向变化由f值的增加控制(f += 0.1)。如果花朵漂出了画布,则通过产生随机数重新生成一个花朵对象,以保证画布上始终有花朵。这样,每个花朵对象都具有独立的属性和行为,并且可以在画布上自由运动。 

画花朵 

    def draw(self):       #画花朵函数,就是用turtle画花朵
        t.penup()
        t.goto(self.x,self.y)
        t.setheading(self.x)
        t.pendown()
        t.left(36)
        t.color(self.color)
        t.begin_fill()
        t.fillcolor(self.color)
        for i in range(5):
            t.left(-72)
            t.circle(self.r,extent=144)
        t.end_fill()
        #t.right(36)
        #t.begin_fill()
        #t.fillcolor("red")
        #t.color("white")
        #t.circle(12)
        #t.end_fill()

这段代码是定义了一个名为draw的函数,使用turtle库在画布上绘制花朵。在该函数中,首先通过设置笔的位置和角度,在画布上定位要绘制的花朵位置。接着,通过设置画笔颜色和填充颜色,在花瓣中绘制五角花瓣。其中,通过循环语句和圆弧函数circle()实现了绘制五角花瓣时的细节。最后,通过end_fill()函数来填充花朵内部的颜色。通过调用这个函数,每个花朵都可以在画布上展现出来,并且颜色、形状等属性也随机生成。 

尾声

到此这篇关于Python绘制七彩花朵的文章就介绍到这了,更多相关Python七彩花朵内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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