python

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 脚本专栏 > python > Python面向对象封装

Python面向对象封装案例基础教程

作者:村长

这篇文章主要为大家介绍了Python面向对象封装案例基础教程,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

封装

一、士兵突击案例需求分析

需求:

根据需求,划分类,共划分两个类,一个是士兵类,一个是qiang类,由于创建士兵类中用到qiang,所以在创建类的时候先创建qiang类。

二、创建qiang类

根据上面的类图表格来创建qiang类。
model是qiang的型号,bullet_count是子弹的数量,add_bullet(self, count)装填子弹方法,Shoot(self)是发射子弹方法。
代码

class Gun():
    def __init__(self, model):
        # 1. qiang的型号
        self.model = model
        # 2. 子弹的数量,初始值为0
        self.bullet_count = 0
    def add_bullet(self, count):
        self.bullet_count += count
    def shoot(self):
        # 1. 判断子弹数量
        if self.bullet_count <= 0:
            print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
            return
        # 2. 发射子弹, -1
        self.bullet_count -= 1
        # 提示发射信息
        print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()

执行结果:

三、创建士兵类

假设:每一个士兵都没有qiang
定义没有初始值的属性:在定义属性时,如果不知道设置什么初始值,可以设置为None

代码:

class Gun():
    def __init__(self, model):
        # 1. qiang的型号
        self.model = model
        # 2. 子弹的数量,初始值为0
        self.bullet_count = 0
    def add_bullet(self, count):
        self.bullet_count += count
    def shoot(self):
        # 1. 判断子弹数量
        if self.bullet_count <= 0:
            print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
            return
        # 2. 发射子弹, -1
        self.bullet_count -= 1
        # 提示发射信息
        print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
    def __init__(self, name):
        # 1. 姓名
        self.name = name
        # 2. qiang = 新兵没有枪
        self.gun = None
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
# 3. 创建士兵对象-张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把ak47交给张小嘎
zhang.gun = ak47
print(zhang.gun)

执行结果:

四、完成开火方法

代码:

class Gun():
    def __init__(self, model):
        # 1. qiang的型号
        self.model = model
        # 2. 子弹的数量,初始值为0
        self.bullet_count = 0
    def add_bullet(self, count):
        self.bullet_count += count
    def shoot(self):
        # 1. 判断子弹数量
        if self.bullet_count <= 0:
            print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
            return
        # 2. 发射子弹, -1
        self.bullet_count -= 1
        # 提示发射信息
        print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
    def __init__(self, name):
        # 1. 姓名
        self.name = name
        # 2. qiang = 新兵没有枪
        self.gun = None
    def fire(self):
        # 1. 判断是否有枪
        if self.gun == None:
            print("[%s]还没有qiang" % self.name)
            return
        # 2. 高喊冲锋口号
        print("冲啊。。。 [%s]" % self.name)
        # 3. 装填子弹
        self.gun.add_bullet(50)
        # 4. 发射子弹射击
        self.gun.shoot()
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
# ak47.add_bullet(50)
# ak47.shoot()
# 3. 创建士兵对象-张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把ak47交给张小嘎
zhang.gun = ak47
zhang.fire()
# print(zhang.gun)

执行结果:

以上就是关于面向对象案例士兵突击的分析和代码演练,主要知识点就是一个对象的属性可以是另外一个类创建的对象,以及关键字None的使用,更多关于Python面向对象封装的资料请关注脚本之家其它相关文章!

您可能感兴趣的文章:
阅读全文