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C++11 lambda表达式与包装器function与bind详解

作者:Sunday不上发条

这段文章详细介绍了C++11中Lambda表达式和std::function及std::bind的应用,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

一、lambda表达式

1.1 概念

C++11 引入的 Lambda 表达式是一种就地定义的匿名函数对象。它允许你在需要函数的地方直接写一段逻辑,而不必提前定义一个命名函数或手写一个完整的仿函数类。
在学习lambda表达式之前,我们的使用的可调用对象只有函数指针仿函数对象,函数指针的类型定义起来比较麻烦,仿函数要定义一个类(重载()),相对会比较麻烦。使用lambda去定义可调用对象,既简单又方便。
与普通函数不同,lambda表达式可以在函数内部实现。
语法格式:

[捕捉列表](参数)-> return type {函数体}

举个简单的例子:

auto f = [](int a, int b) -> int { return a + b; };
cout << f(2, 3) << endl;

说明:

1.2 捕捉列表

顾名思义,就是将函数体中会用到的变量,对象等进行抓取,使得其在函数体内部可用。

void test()
{
	int a = 2, b = 3;
	auto Add = [a, b]() {return a + b; };
	cout << Add() << endl; // 调用
}

那么捕捉有什么讲究呢?具体有四种捕捉方式:

void test()
{
	int a = 2, b = 3;
	auto Add = [&a, &b]() {return a + b; };
	cout << Add() << endl; // 调用
}

需要注意:

在用到隐式捕捉时,= 或 & 必须写在捕捉列表最前面,两者不能同时出现。如果此时想混合捕捉,且前面已经是 =,那么后面必须全部是引用捕捉;同理,如果前面已经是 &,那么后面必须全部是值捕捉。

void test()
{
	int a = 2, b = 3, c = 4;
	auto Add1 = [=]() {return a + b + c; }; // 隐式值捕捉
	auto Add2 = [&]() {return a + b + c; }; // 隐式引用捕捉
	// 混合捕捉
	auto Add3 = [=, &b]() {return a + b + c; }; 
	auto Add4 = [&, c]() {return a + b + c; }; 
	// 错误示范:隐式值捕捉,后面又显示值捕捉(重复)
	// auto Add2 = [=, b, c]() {return a + b + c; }; 
}

细节补充:
默认情况下,值捕捉是被const修饰的,也就是说值捕捉的过来的对象不能修改,mutable加在参数列表的后面可以取消其常量性,也就说使用该修饰符后,值捕捉的对象就可以修改了,但是修改还是形参对象,不会影响实参。使用该修饰符后,参数列表不可省略(即使参数为空)。
引用捕捉的对象可以修改

int main()
{
	int a = 1, b = 1, c = 1, d = 1;
	auto f = [a, b, &c, &d]() {
		// a++; // 报错
		// b++; // 报错
		c++;
		d++;
	};
	f(); // 调用
	cout << "c = " << c << ", d = " << d << endl;
	return 0;
}

int main()
{
	int a = 1, b = 1, c = 1, d = 1;
	auto f = [a, b, &c, &d]() mutable {
		a++; 
		b++; 
		return a + b;
	};
	cout << f() << endl; // 调用
	// 并不改变实参
	cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
	return 0;
}


对于全局变量和静态局部变量不需要捕捉,lambda表达式中可以直接使用。这也意味着lambda表达式如果定义在全局位置,捕捉列表必须为空。

1.3 lambda的应用

对于需要自定义排序的类对象,我们不再需要重载operator(),而是直接用lambda表达式。

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
struct Product 
{
	std::string _name;
	double _price;
	int _stock;
	Product(std::string name, double price, int stock)
		:_name(name),
		_price(price),
		_stock(stock)
	{ }
};
struct Compare
{
	bool operator()(const Product& p1, const Product& p2)
	{
		return p1._price < p2._price;
	}
};
int main()
{
	std::vector<Product> products = {
	{"iPhone", 5999.0, 50},
	{"MacBook", 12999.0, 20},
	{"AirPods", 1299.0, 200}
	};
	// 重载operator()
	std::sort(products.begin(), products.end(), Compare());
	// lambda表达式:按价格降序
	std::sort(products.begin(), products.end(),
		[](const Product& a, const Product& b) {
			return a._price > b._price;
		});
	return 0;
}

1.4 lambda原理

其实就是编译器在底层将我们写的lambda表达式转换成了一个仿函数,实际上并没有所谓的lambda表达式。

auto f = [x, &y](int a) -> int { return x + a + y; };
// 上面的 Lambda,编译器会翻译成类似下面的类:
class __lambda_unique_id {          // 编译器生成的唯一类名
    int x;                          // 值捕获的成员(拷贝)
    int& y;                         // 引用捕获的成员(引用)
public:
    __lambda_unique_id(int _x, int& _y) : x(_x), y(_y) {}
    int operator()(int a) const {   // 函数调用运算符
        return x + a + y;
    }
};
// 实际调用时:
// auto f = __lambda_unique_id(x, y);
// f(5);  // 等价于 f.operator()(5);

二、包装器

2.1 function

什么是function,就是将具有相同类型返回值,参数列表的可调用对象进行包装,让可调用对象对外呈现一种类型,其头文件为 <functional>。可调用对象有4个:函数指针仿函数lambdabind,bind是什么我们下面介绍!!!

四种可调用对象,四种完全不同的类型:

int plain_func(int, int) { return 0; }            // 函数指针类型:int(*)(int,int)
struct Functor { int operator()(int, int) {} };   // 仿函数类型:Functor
auto lambda = [](int, int) { return 0; };         // lambda类型:编译器生成的匿名类
auto bound = std::bind(plain_func, _1, _2);       // bind类型:std::_Bind<...>

std::function可以包装存储这些对象,这些对象成为function的目标。若std::function不含目标,则称它为空。调用空std::function的目标就会导致抛出std::bad_function_call异常。
function的用法:

std::function<返回类型(参数类型列表)> f;

所以对于上面的四个可调用对象,就可以进行统一包装:

std::function<int(int,int)> f1 = plain_func;   // ✅
std::function<int(int,int)> f2 = Functor();    // ✅
std::function<int(int,int)> f3 = lambda;       // ✅
std::function<int(int,int)> f4 = bound;        // ✅

应用场景:

用function对象调用成员函数:
痛点:由于成员函数第一个参数默认为this指针,当我们将成员函数直接赋值给function对象就会报错。
解决:lambda捕捉this。

class A
{
public:
	int Add(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
int main()
{
	A a;
	// 想要调用成员函数
	// func_t func = a.Add(2, 3); // 报错
	// 解决:
	std::function<int(int, int)> func = [&a](int x, int y) {
		return a.Add(x, y); };
	cout << func(2, 3) << endl;
	return 0;
}

2.2 bind

std::bind也是一个可调用对象的包装器,相当于函数适配器,其头文件也是 <functional>。有什么特点呢?
它解决的核心问题:固定部分参数,留下部分参数延迟传入。
bind用法:

auto newCall = bind(Call, arg_list);
// 如果想要调用类A中的成员函数Call
auto newCall = bind(&A::Call, arg_list);
// 注意:格式必须是&类名::成员函数名

其中newCall本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的Call的参数。当我们调用newCall时,newCall会调用Call,并传给它arg_list中的参数。
为什么说bind支持固定参数呢?
arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是占位符,表示newCall的参数,它们占据了传递给newCall的参数的位置。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为Call的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。_1/_2/_3…这些占位符放到placeholders的一个命名空间中。

int Sub(int x, int y) { return (x - y) * 10; }
void test01()
{
	auto f = bind(Sub, _1, _2);
	cout << f(2, 3) << endl;
}
void test02()
{
	auto f = bind(Sub, _2, _1); // 调整参数顺序
	cout << f(2, 3) << endl;
}

常用场景一:调整参数个数(绑定个别参数)

此时,对于一些固定不变的参数,就不需要再传了!!!

void test03()
{
	auto f1 = bind(Sub, 5, _1);
	cout << f1(3) << endl;
	auto f2 = bind(Sub, _1, 5);
	cout << f2(3) << endl;
}

常用场景二:成员函数调用

struct A
{
	int Sub(int a, int b) { return (a - b) * 10; }
};
void Test()
{
	A a;
	auto f1 = bind(&A::Sub, &a, _1, _2);
	// function包装
	std::function<int(int, int)>  f2 = bind(&A::Sub, &a, _1, _2);
	cout << f1(2, 3) << endl;
	cout << f2(5, 2) << endl;
}

std::bind 绑定成员函数时,把对象指针/引用作为第一个参数传入,就填上了 this 的位置,生成的可调用对象不再需要外部提供 this,编译器视角是 返回类型(类名, 参数列表)*,同样可以解决我们调用成员函数时this指针的问题。

这些特性在未来写代码的过程中其实非常常见,也很实用,希望能够帮助到大家,上面其实就有我所遇到的场景,如果再有什么实用的场景我也会及时地补充。

到此这篇关于C++11 lambda表达式与包装器function与bind详解的文章就介绍到这了,更多相关C++11 lambda表达式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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