Java Thread.join()方法使用详细解析
作者:码灵
Thread.join()是Java多线程编程中的关键方法,用于确保线程执行顺序和数据完整性,下面这篇文章主要介绍了Java Thread.join()方法使用的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
前言
全面介绍Java 中Thread.join()方法的用法,包括其核心作用、重载方法、工作原理、使用场景及注意事项,从基础到进阶逐步拆解,结合可运行示例帮你彻底理解。
一、核心定位
Thread.join() 是 Thread 类的实例方法,核心作用是实现线程间的同步(等待机制):当一个线程(如主线程)调用另一个目标线程(如子线程)的join()方法时,调用线程会进入阻塞状态,直到目标线程执行完毕(进入 TERMINATED 状态)或等待超时,才会继续执行自身后续代码。
简单说:A.join() 让「当前线程」等「线程 A」执行完,再继续自己的工作。
二、重载方法
Java 提供了 3 个重载的join()方法,满足不同等待需求:
| 方法签名 | 功能说明 |
|---|---|
void join() throws InterruptedException | 无参重载:无限等待,调用线程会一直阻塞,直到目标线程完全执行终止(不会主动超时) |
void join(long millis) throws InterruptedException | 带毫秒参数:超时等待,调用线程最多阻塞millis毫秒(千分之一秒),超时后自动唤醒继续执行 |
void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException | 带毫秒 + 纳秒参数:高精度超时等待,理论上支持纳秒级精度,但实际受操作系统时钟精度限制(一般无需使用,优先用毫秒重载) |
关键说明
join(0)等价于join():表示「无限等待目标线程终止」,并非等待 0 毫秒。- 纳秒参数(
nanos)取值范围:0-999999,超出该范围会抛出IllegalArgumentException。 - 所有重载方法均会抛出
InterruptedException(受检异常),必须捕获或声明抛出(因为等待中的线程可能被其他线程中断)。
三、工作原理
1. 核心逻辑
当线程T1调用线程T2.join()时,底层执行流程如下:
T1(调用线程)会先判断T2(目标线程)是否还处于存活状态(isAlive());- 若
T2仍存活,T1会调用Object.wait()方法(底层依赖 Object 的等待机制),进入阻塞状态; - 当
T2执行完毕终止时,JVM 会自动调用T2的notifyAll()方法,唤醒所有等待在T2对象上的线程(即T1); - 若设置了超时时间,
T1在等待超时后会自动唤醒,无需T2终止。
2. 与Thread.sleep()的核心区别
很多人会混淆join()和sleep(),二者的核心差异在于锁释放和使用场景:
| 特性 | Thread.join() | Thread.sleep(long millis) |
|---|---|---|
| 方法类型 | 实例方法(针对目标线程) | 静态方法(针对当前线程) |
| 锁处理 | 阻塞时会释放当前线程持有的对象锁 | 阻塞时不释放任何锁资源 |
| 等待状态 | 无参:WAITING;带参:TIMED_WAITING | TIMED_WAITING |
| 唤醒条件 | 目标线程终止 / 等待超时 / 被中断 | 时间到达 / 被中断 |
| 核心场景 | 线程间同步(等待其他线程完成) | 当前线程暂停指定时间 |
四、实战示例
示例 1:无参join()- 主线程等待子线程完全执行
public class JoinBasicDemo {
public static void main(String[] args) {
// 定义子线程:模拟耗时任务(打印1-5,每次间隔500ms)
Thread subThread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
Thread.sleep(500); // 模拟任务耗时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程执行中:i = " + i);
}
System.out.println("子线程执行完毕!");
}, "子线程-Test");
System.out.println("主线程启动子线程...");
subThread.start(); // 启动子线程
try {
System.out.println("主线程开始等待子线程执行完毕...");
subThread.join(); // 主线程阻塞,等待subThread执行完
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 子线程执行完后,主线程才会执行这里
System.out.println("主线程继续执行,程序结束!");
}
}
运行结果(顺序固定)
plaintext
主线程启动子线程... 主线程开始等待子线程执行完毕... 子线程执行中:i = 1 子线程执行中:i = 2 子线程执行中:i = 3 子线程执行中:i = 4 子线程执行中:i = 5 子线程执行完毕! 主线程继续执行,程序结束!
示例 2:带超时join(long millis)- 主线程等待超时后继续执行
修改示例 1 中的join()调用,设置超时时间 1500ms(子线程总耗时 2500ms):
public class JoinTimeoutDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread subThread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程执行中:i = " + i);
}
System.out.println("子线程执行完毕!");
}, "子线程-Timeout");
System.out.println("主线程启动子线程...");
subThread.start();
try {
System.out.println("主线程开始等待子线程(超时1500ms)...");
subThread.join(1500); // 最多等待1500ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 1500ms后,主线程不再等待,直接执行后续代码
System.out.println("主线程等待超时,继续执行自身逻辑!");
}
}
运行结果(主线程超时后提前执行)
plaintext
主线程启动子线程... 主线程开始等待子线程(超时1500ms)... 子线程执行中:i = 1 子线程执行中:i = 2 子线程执行中:i = 3 主线程等待超时,继续执行自身逻辑! 子线程执行中:i = 4 子线程执行中:i = 5 子线程执行完毕!
示例 3:多个线程join()- 串行等待 vs 并行等待
场景 1:串行等待(主线程依次等待多个子线程,子线程串行执行)
public class JoinSerialDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程t1执行中:i = " + i);
}
}, "线程t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程t2执行中:i = " + i);
}
}, "线程t2");
t1.start();
t1.join(); // 主线程先等t1执行完
t2.start();
t2.join(); // 再等t2执行完
System.out.println("所有子线程执行完毕,主线程结束!");
}
}
场景 2:并行等待(主线程同时等待多个已启动的子线程,子线程并行执行)
public class JoinParallelDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程t1执行中:i = " + i);
}
}, "线程t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程t2执行中:i = " + i);
}
}, "线程t2");
// 先同时启动两个子线程
t1.start();
t2.start();
// 主线程同时等待两个子线程(谁先执行完谁先唤醒,最终等待耗时为较慢线程的执行时间)
t1.join();
t2.join();
System.out.println("所有子线程执行完毕,主线程结束!");
}
}
五、关键注意事项(避坑指南)
- 调用对象必须是已启动的线程:若对未启动(NEW 状态)的线程调用
join(),方法会直接返回,不会产生阻塞(因为isAlive()返回 false,无需等待)。Thread t = new Thread(() -> {}); t.join(); // 无阻塞,直接执行后续代码(t未启动) - 异常必须处理:
join()抛出的InterruptedException是受检异常,若不捕获 / 声明抛出,编译报错。当调用线程被中断时,会触发该异常并清除中断状态。 join()不改变线程的启动状态:join()仅负责阻塞调用线程,不会自动启动目标线程,必须先调用targetThread.start(),再调用targetThread.join()。- 多个线程等待同一个目标线程:若多个线程同时调用同一个目标线程的
join()方法,当目标线程终止时,所有等待线程会被 JVM 同时唤醒(底层notifyAll())。 - 与锁结合时的释放特性:若调用线程持有某个对象锁,调用
join()后会释放该锁(因为底层调用wait()),而sleep()不会释放锁,这是并发编程中的关键差异。
六、底层源码简化解析(帮助理解)
以下是Thread.join()的核心源码(JDK8),剔除了冗余逻辑,保留核心流程:
// 无参join() 等价于 join(0)
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
// 带毫秒参数的核心实现
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
// millis=0 表示无限等待
if (millis == 0) {
// 只要目标线程还存活,调用线程就一直wait
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
// 超时等待逻辑:循环判断,避免虚假唤醒
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
源码关键点
join()是synchronized方法:锁对象是目标线程实例(保证线程安全)。- 循环判断
isAlive():避免「虚假唤醒」(即使被意外唤醒,若目标线程未终止,仍会继续等待)。 - 依赖
Object.wait():底层是 Object 的等待 / 唤醒机制,JVM 在目标线程终止时自动调用notifyAll()。
七、总结
- 核心功能:
Thread.join()实现线程同步,让调用线程阻塞等待目标线程终止或超时。 - 核心重载:无参(无限等待)、
join(long millis)(毫秒超时)、join(long millis, int nanos)(高精度超时,极少使用)。 - 关键差异:与
sleep()的核心区别是「释放对象锁」和「使用场景」,join()用于线程同步,sleep()用于当前线程暂停。 - 避坑要点:先启动目标线程再调用
join()、处理InterruptedException、区分串行 / 并行等待。 - 底层逻辑:基于
Object.wait()实现,通过循环判断isAlive()避免虚假唤醒,目标线程终止时由 JVM 唤醒等待线程。
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