C 语言

关注公众号 jb51net

关闭
首页 > 软件编程 > C 语言 > C++获取对象真实地址

C++获取对象真实地址的方法

作者:liulilittle

文章讨论了在C++中通过重载`operator&`后如何正确获取对象的内存地址,比较了两种方法:使用`std::addressof`和类型转换技巧,本文通过代码示例介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

问题背景

在 C++ 中,当类重载了 operator& 时,直接使用 & 运算符无法获取对象的真实内存地址,而是调用重载函数返回自定义值。

class TrickyClass {
public:
    int data;
    
    // 重载的 operator& 返回假地址
    TrickyClass* operator&() { 
        return reinterpret_cast<TrickyClass*>(0xDEADBEEF); 
    }
};

int main() {
    TrickyClass obj;
    TrickyClass* addr = &obj;  // 返回 0xDEADBEEF,不是真实地址!
}

解决方案对比

方法对比表

方法适用标准可靠性可读性推荐度
std::addressofC++11+⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
类型转换技巧C++98+⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

技术原理剖析

1. std::addressof 实现原理

标准库实现通常如下:

template<typename T>
T* addressof(T& arg) noexcept {
    return reinterpret_cast<T*>(
        &const_cast<char&>(
            reinterpret_cast<const volatile char&>(arg)
        )
    );
}

2. 类型转换技巧解析

内存布局可视化

对象内存布局与地址获取

决策流程图

完整示例代码

#include <iostream>
#include <memory>  // 用于 std::addressof

// 重载了 operator& 的示例类
class TrickyClass {
public:
    int data{42};
    
    // 重载的 operator& 返回假地址
    TrickyClass* operator&() { 
        std::cout << "重载的 operator& 被调用\n";
        return reinterpret_cast<TrickyClass*>(0xDEADBEEF); 
    }
    
    // const 版本的重载
    const TrickyClass* operator&() const { 
        std::cout << "const 重载的 operator& 被调用\n";
        return reinterpret_cast<const TrickyClass*>(0xDEADBEEF); 
    }
};

// 获取真实地址的通用函数 (C++98 兼容)
template <typename T>
T* get_real_address(T& obj) {
    return reinterpret_cast<T*>(
        &const_cast<char&>(
            reinterpret_cast<const volatile char&>(obj)
        )
    );
}

int main() {
    TrickyClass obj;
    const TrickyClass const_obj;
    
    std::cout << "=== 错误方法 ===\n";
    std::cout << "&obj: " << &obj << " (错误地址!)\n";
    std::cout << "&const_obj: " << &const_obj << " (错误地址!)\n\n";
    
    std::cout << "=== 正确方法 ===\n";
    // 使用 std::addressof (C++11)
    std::cout << "std::addressof(obj): " << std::addressof(obj) << " (真实地址)\n";
    std::cout << "std::addressof(const_obj): " << std::addressof(const_obj) << " (真实地址)\n\n";
    
    // 使用类型转换技巧 (C++98 兼容)
    std::cout << "get_real_address(obj): " << get_real_address(obj) << " (真实地址)\n";
    std::cout << "get_real_address(const_obj): " << get_real_address(const_obj) << " (真实地址)\n";
    
    // 验证地址真实性
    std::cout << "\n=== 验证 ===\n";
    std::cout << "obj.data: " << obj.data << " (通过真实地址访问: ";
    std::cout << std::addressof(obj)->data << ")\n";
    
    return 0;
}

编译与运行

# 编译 (需要支持 C++11)
g++ -std=c++11 -o example example.cpp

# 运行
./example

预期输出

=== 错误方法 ===
重载的 operator& 被调用
&obj: 0xdeadbeef (错误地址!)
const 重载的 operator& 被调用
&const_obj: 0xdeadbeef (错误地址!)

=== 正确方法 ===
std::addressof(obj): 0x7ffd108a1b5c (真实地址)
std::addressof(const_obj): 0x7ffd108a1b60 (真实地址)

get_real_address(obj): 0x7ffd108a1b5c (真实地址)
get_real_address(const_obj): 0x7ffd108a1b60 (真实地址)

=== 验证 ===
obj.data: 42 (通过真实地址访问: 42)

关键总结

  1. 问题本质operator& 重载改变了 & 运算符的默认行为
  2. 解决方案
    • ✅ C++11+:优先使用 std::addressof
    • ✅ C++98:使用类型转换技巧
  3. 适用场景
    • 底层内存操作和调试
    • 与 C 语言库交互
    • 序列化和反序列化操作
  4. 注意事项
    • 类型转换技巧在极端情况下可能受对齐影响
    • std::addressof 是标准库实现,更加可靠

建议:在新项目中始终使用 std::addressof,在维护旧代码时根据需要选择合适方法。

以上就是C++获取对象真实地址的方法的详细内容,更多关于C++获取对象真实地址的资料请关注脚本之家其它相关文章!

您可能感兴趣的文章:
阅读全文