C++中的结构体使用及说明
作者:帅气小胖子
C++中的结构体是一种特殊的用户自定义数据类型,它不仅包括数据成员,还可以包括成员函数,并支持继承、多态等面向对象特性,是C语言中结构体的超集,与C++中的类基本相似,主要区别在于默认的访问权限和继承方式
C++中很特殊的一类自定义数据-结构体
为什么说C++中的结构体特殊,因为它即不同于C中的结构体,基本和C++中的Class也是不同的
一、C++ 结构体(struct)简介
在 C++ 中,struct 是一种用户自定义的数据类型,它不仅可以包含数据成员(变量),还可以包含成员函数(方法),支持继承、多态等面向对象特性。(重点,需要记住)。
C++ 的 struct 是 C 语言 struct 的超集,同时也是一种特殊的类(class)。(这句话就很好的总结了C++中struct和c中struct的关系和C++中的Class的关系)
二、C 语言中的结构体
在 C 语言 中,struct 仅用于聚合数据,不能包含成员函数,也不支持访问控制和继承。
示例(C 语言)
运行
#include <stdio.h> struct Point { int x; int y; }; int main() { struct Point p1 = {10, 20}; printf("x = %d, y = %d\n", p1.x, p1.y); return 0; }
特点:
- 只能包含数据成员
- 所有成员默认为 public
- 不能有成员函数
- 不支持继承、多态
- 声明变量时必须带
struct
关键字(除非用typedef
)
三、C++ 中的结构体
C++ 保留了 C 语言 struct 的所有功能,同时增加了面向对象特性。
示例(C++ 结构体)
运行
#include <iostream> using namespace std; struct Point { int x; int y; // 成员函数 void print() { cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl; } // 构造函数 Point(int a, int b) : x(a), y(b) {} }; int main() { Point p1(10, 20); // 直接创建对象 p1.print(); return 0; }
特点:
- 可以包含成员函数(方法)
- 支持构造函数和析构函数
- 支持访问控制(public / private / protected)
- 支持继承
- 支持多态(虚函数)
- 默认访问权限为 public(与 class 不同)
- 默认继承方式为 public(与 class 不同)
四、C++ struct 与 C struct 的区别
特性 | C 语言 struct | C++ struct |
---|---|---|
成员类型 | 只能是数据成员 | 可以是数据成员 + 成员函数 |
访问控制 | 无(默认为 public) | 支持 public /private/protected |
构造函数 | 不支持 | 支持 |
继承 | 不支持 | 支持 |
多态(虚函数) | 不支持 | 支持 |
使用 struct 关键字 | 声明变量必须带 struct | 可直接用结构体名作为类型名 |
初始化 | 仅支持聚合初始化 | 支持聚合初始化 + 构造函数初始化 |
五、C++ struct 与 class 的区别
在 C++ 中,struct 和 class 几乎完全相同,唯一的区别在于默认访问权限和默认继承方式。
对比项 | struct | class |
---|---|---|
默认成员访问权限 | public | private |
默认继承方式 | public | private |
其他特性 | 完全一致(构造函数、析构函数、虚函数、模板等) | 完全一致 |
示例(默认访问权限差异)
运行
struct S { int a; // 默认 public }; class C { int a; // 默认 private }; int main() { S s; s.a = 10; // OK,public 成员 C c; // c.a = 10; // 错误!a 是 private 成员 }
示例(默认继承方式差异)
运行
struct Base { int x; }; struct Derived1 : Base { }; // 默认 public 继承 class Derived2 : Base { }; // 默认 private 继承 int main() { Derived1 d1; d1.x = 10; // OK,public 继承 Derived2 d2; // d2.x = 10; // 错误!Base::x 在 Derived2 中是 private }
六、使用建议
C++ struct 通常用于:
- 仅包含数据,没有或只有少量简单方法(类似 C 结构体的用途)
- 与 C 语言兼容的接口定义
C++ class 通常用于:
- 需要封装、继承、多态的复杂类型
- 强调数据隐藏和接口暴露的面向对象设计
总结
C++ struct 是 C struct 的超集,增加了成员函数、访问控制、继承、多态等面向对象特性。
与 C++ class 的唯一区别在于默认访问权限和默认继承方式:
struct
:默认 public 成员 & public 继承class
:默认 private 成员 & private 继承
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。