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Java变量与常量一文全掌握(包含常量类、interface 与 final 的比较)

作者:三水彡彡

本文介绍Java变量与常量的基本概念,涵盖变量分类(局部/实例/类)、声明语法及使用场景,常量定义方式(final/字面量/枚举)与命名规范,结合实例代码给大家的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧

Java中的变量

变量是Java程序中最基本的存储单元,用于存储数据值。变量在程序运行期间其值可以改变。变量必须先声明后使用。

变量声明语法:

数据类型 变量名 [= 初始值];

变量分类:

应用场景:

Java中的常量

常量是指在程序运行期间其值不能被改变的量。在Java中,常量通常通过final关键字来定义。

常量定义语法:

final 数据类型 常量名 = 值;

常量命名规范:

常量分类:

final int MAX_VALUE = 100;
final String APP_NAME = "MyApp";
enum Color { RED, GREEN, BLUE }
interface Constants {
    double PI = 3.14159;
    String VERSION = "1.0";
}
class MathUtils {
    public static final double E = 2.71828;
}
Integer.MAX_VALUE
Math.PI
Boolean.TRUE

应用场景:

变量与常量的比较

存储差异:

内存分配:

使用建议:

变量使用示例:

int count = 0; // 计数器变量
count++; // 可以修改值
String username = getUserInput(); // 存储用户输入

常量使用示例:

final double PI = 3.1415926; // 数学常量
final int MAX_RETRY = 3; // 最大重试次数
public enum Color {
    RED, GREEN, BLUE // 枚举常量
}

常量类、interface 与 final 的区别

在 Java 中,常量类、interface 和 final 关键字都可以用于定义常量,但它们在用法和特性上有显著区别。

final 关键字

final 可以修饰变量、方法和类,用于表示不可变性。

final int MAX_VALUE = 100;  // 基本数据类型常量
final String NAME = "Java"; // 引用类型常量

特点:

interface 常量

interface 中的变量默认是 public static final 的,即全局常量。

interface Constants {
    int MAX_VALUE = 100;  // 等同于 public static final int MAX_VALUE = 100;
    String NAME = "Java"; // 默认是 public static final
}

特点:

常量类(使用 class 定义常量)

常量类通常是一个不可实例化的类(私有构造方法),包含静态 final 常量。

public final class Constants {
    private Constants() {}  // 防止实例化
    public static final int MAX_VALUE = 100;
    public static final String NAME = "Java";
}

特点:

推荐使用场景:

到此这篇关于Java变量与常量一文全掌握(包含常量类、interface 与 final 的比较)的文章就介绍到这了,更多相关Java变量与常量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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