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C#继承之里氏替换原则分析

作者:虚芷望空

这篇文章主要介绍了C#继承之里氏替换原则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

C#里氏替换原则

一.概念

里氏替换原则是面向对象设计的基本原则之一:

二.语法表现

//父类容器装载子类对象
// Player和Monster 是GameObject的子类
GameObject player=new Player();
GameObject monster=new Monster();

//子类容器不能装载父类对象

//Player p=new GameObject();

三.类型检查与转换

C# 提供了isas操作符来处理类型检查和转换。

if(player is Player)
{

  (player as Player).PlayerAtk();

}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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