Java 的 Condition 接口与等待通知机制详解
作者:潜意识Java
一、引言
在 Java 并发编程里,实现线程间的协作与同步是极为关键的任务。除了使用 Object 类的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法实现简单的等待 - 通知机制外,Java 还提供了 Condition 接口,它与 ReentrantLock 配合使用,能实现更灵活、更精细的线程间通信。本文将深入探究 Condition 接口及其背后的等待通知机制。
二、Condition 接口概述
2.1 基本概念
Condition 接口位于 java.util.concurrent.locks 包中,它提供了类似 Object 类的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法的功能,但 Condition 更为强大和灵活。Condition 实例是通过 Lock 对象的 newCondition() 方法创建的,每个 Lock 对象可以创建多个 Condition 实例,这使得我们可以针对不同的条件进行线程的等待和唤醒操作。
2.2 与 Object 类等待通知方法的区别
- 关联对象不同:
Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法必须在synchronized块或方法中使用,它们关联的是对象的内部锁;而Condition接口的方法(如await()、signal()和signalAll())必须与Lock对象配合使用,关联的是Lock对象。 - 灵活性不同:
Condition可以创建多个等待队列,允许更细粒度的线程控制。例如,一个线程可以等待某个特定的条件,而另一个线程可以唤醒等待该条件的线程,而Object类的等待通知方法只能操作一个隐含的等待队列。
三、Condition 接口的常用方法
3.1 await () 方法
await() 方法会使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用该 Condition 的 signal() 或 signalAll() 方法,或者当前线程被中断。调用 await() 方法时,当前线程会释放持有的 Lock,在被唤醒后,会重新获取该 Lock。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class AwaitExample {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
public void awaitMethod() {
lock.lock();
try {
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is waiting.");
condition.await();
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is awakened.");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}3.2 signal () 方法
signal() 方法会唤醒在该 Condition 上等待的单个线程。如果有多个线程在等待,只会唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程是不确定的。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SignalExample {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
public void signalMethod() {
lock.lock();
try {
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is signaling.");
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}3.3 signalAll () 方法
signalAll() 方法会唤醒在该 Condition 上等待的所有线程。被唤醒的线程会竞争获取 Lock,获取到 Lock 的线程将继续执行。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SignalAllExample {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
public void signalAllMethod() {
lock.lock();
try {
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is signaling all.");
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}四、Condition 接口的应用场景
4.1 生产者 - 消费者模式
使用 Condition 接口可以实现更复杂的生产者 - 消费者模式。例如,当缓冲区满时,生产者线程等待;当缓冲区为空时,消费者线程等待。示例代码如下:
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Buffer {
private final LinkedList<Integer> buffer = new LinkedList<>();
private static final int MAX_SIZE = 5;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
public void produce(int item) {
lock.lock();
try {
while (buffer.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println("Buffer is full, producer is waiting.");
notFull.await();
}
buffer.add(item);
System.out.println("Produced: " + item);
notEmpty.signal();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int consume() {
lock.lock();
try {
while (buffer.size() == 0) {
System.out.println("Buffer is empty, consumer is waiting.");
notEmpty.await();
}
int item = buffer.removeFirst();
System.out.println("Consumed: " + item);
notFull.signal();
return item;
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
return -1;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class ProducerConsumerWithCondition {
public static void main(String[] args) {
Buffer buffer = new Buffer();
Thread producer = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buffer.produce(i);
}
});
Thread consumer = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buffer.consume();
}
});
producer.start();
consumer.start();
}
}4.2 多线程任务协调
在一些多线程任务中,需要根据不同的条件来协调线程的执行顺序。例如,一个线程需要等待其他几个线程完成特定任务后才能继续执行,这时可以使用 Condition 接口来实现。
五、Condition 接口的实现原理
Condition 接口的实现通常依赖于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)。每个 Condition 实例都有一个与之关联的等待队列,当线程调用 await() 方法时,会将该线程封装成一个节点加入到等待队列中,并释放持有的 Lock。当其他线程调用 signal() 或 signalAll() 方法时,会从等待队列中移除相应的节点,并将其加入到 Lock 的同步队列中,等待获取 Lock。
六、使用 Condition 接口的注意事项
6.1 锁的获取和释放
在调用 Condition 接口的方法之前,必须先获取关联的 Lock,并且在使用完后要确保释放 Lock,通常使用 try - finally 块来保证这一点。
6.2 中断处理
await() 方法会抛出 InterruptedException 异常,因此需要在代码中进行适当的异常处理,以确保线程在被中断时能够正确响应。
6.3 条件判断
在调用 await() 方法时,通常需要使用 while 循环来进行条件判断,而不是 if 语句。这是因为在多线程环境下,线程被唤醒后可能会出现虚假唤醒的情况,使用 while 循环可以确保条件仍然满足。
七、总结
Condition 接口为 Java 并发编程提供了一种强大而灵活的线程间等待通知机制。通过与 ReentrantLock 配合使用,可以实现更复杂、更精细的线程同步和协作。在实际开发中,根据具体的业务需求合理使用 Condition 接口,能够提高程序的并发性能和可靠性。同时,需要注意锁的获取和释放、中断处理以及条件判断等问题,以避免出现并发问题。
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