通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能
作者:小码编匠
前言
在多媒体应用中,实时传输协议(RTSP)用于流媒体服务,特别是音视频 监控系统。通过 C# 和 RTSPClient 库,可以轻松实现简易的音视频解码和播放功能。
本文将详细介绍如何使用 C# 和 RTSPClient 构建一个简易但高效的音视频解码器,并提供具体的实现步骤和代码示例。
正文
可用于rtsp流检测,独立视频解码,音频解码

关键特性
简易实现:快速搭建音视频解码框架,适用于原型开发和小型项目。
实时播放:支持从 RTSP 流获取并实时解码音视频数据。
灵活配置:用户可以根据需求调整解码参数和播放设置。
易于扩展:基于 C# 开发,便于集成其他功能或第三方库。
解决方案

实现步骤
选择合适的库
使用 RTSPClientSharp 或 VLC DotNet 等第三方库来处理 RTSP 流的获取和解码。
创建UI界面
设计一个简单的 WPF 或 Windows Forms 应用程序,用于展示解码后的音视频内容。
添加基本控件,如播放按钮、暂停按钮和进度条。
初始化 RTSPClient
创建 RTSPClient 实例并配置连接参数(如 RTSP URL、用户名和密码等)。
设置回调函数以处理接收到的音视频帧。
音视频解码
编写代码以连接到 RTSP 服务器并拉取音视频流。
处理解码后的音视频帧,并将其渲染到相应的 UI 控件上。
对于音频部分,可以使用 NAudio 等库进行解码和播放。
性能优化
采用异步编程模型(如 async/await)来避免阻塞主线程。
利用多线程或任务并行库(TPL)进行音视频帧的并行处理。
用户交互
提供用户友好的界面,让用户轻松控制播放、暂停和调整音量等功能。
示例代码
namespace RtspClient_Decode
{
public partial class MainFrom : Form
{
// 视频
Dispatcher _dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
Bitmap _videoBitmap;
TransformParameters _transformParameters;
Dictionary<FFmpegVideoCodecId, FFmpegVideoDecoder> _videoDecodersMap = new Dictionary<FFmpegVideoCodecId, FFmpegVideoDecoder>();
// 音频
BufferedWaveProvider _audioOut;
WaveOut _waveOut;
Dictionary<FFmpegAudioCodecId, FFmpegAudioDecoder> _audioDecodersMap = new Dictionary<FFmpegAudioCodecId, FFmpegAudioDecoder>();
// 连接
CancellationTokenSource _cancellationTokenSource;
int _msgLine = 1;
bool _checkVideo;
bool _checkAudio;
public MainFrom()
{
InitializeComponent();
cbxProtocol.SelectedIndex = 0;
}
void btnControl_Click(object sender, EventArgs e)
{
_checkVideo = chbVideo.Checked;
_checkAudio = chbAudio.Checked;
switch (btnControl.Text)
{
case "播放":
btnControl.Text = "停止";
Connect();
break;
case "停止":
_cancellationTokenSource.Cancel();
//_connectTask.Wait(CancellationToken.None);
//
btnControl.Text = "播放";
break;
}
}
void Connect()
{
if (_checkVideo)
{
_videoBitmap = new Bitmap(video.Width, video.Height);
_transformParameters = _videoBitmap.GetTransformParameters();
}
var serverUri = new Uri(txtAddress.Text);
var credentials = new NetworkCredential(txtUsername.Text, txtPassword.Text);
var connectionParameters = new ConnectionParameters(serverUri, credentials); connectionParameters.RtpTransport = (RtpTransportProtocol)(cbxProtocol.SelectedIndex);
_cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
var _connectTask = ConnectAsync(connectionParameters, _cancellationTokenSource.Token);
}
async Task ConnectAsync(ConnectionParameters connectionParameters, CancellationToken token)
{
try
{
TimeSpan delay = TimeSpan.FromSeconds(5);
using (var rtspClient = new RtspClient(connectionParameters))
{
rtspClient.FrameReceived += RtspClient_FrameReceived;
while (true)
{
UpdateMessage("[Info] Connecting...");
try
{
await rtspClient.ConnectAsync(token);
}
catch (OperationCanceledException e)
{
UpdateMessage("[Error] ConnectAsync,Canceled1:" + e.ToString());
return;
}
catch (RtspClientException e)
{
UpdateMessage("[Error] ConnectAsync,Errmsg:" + e.ToString());
await Task.Delay(delay, token);
continue;
}
UpdateMessage("[Info] Connected.");
try
{
await rtspClient.ReceiveAsync(token);
}
catch (OperationCanceledException e)
{
UpdateMessage("[Error] ReceiveAsync,Canceled:" + e.ToString());
return;
}
catch (RtspClientException e)
{
UpdateMessage("[Error] ReceiveAsync,Errmsg:" + e.ToString());
await Task.Delay(delay, token);
}
}
}
}
catch (OperationCanceledException e)
{
UpdateMessage("[Error] ConnectAsync Task,Canceled:" + e.ToString());
}
}
void RtspClient_FrameReceived(object sender, RtspClientSharp.RawFrames.RawFrame rawFrame)
{
//UpdateMessage($"[Info] New frame {rawFrame.Timestamp}: {rawFrame.GetType().Name}");
switch (rawFrame.Type)
{
case FrameType.Video:
{
// 视频解码
if (!_checkVideo) return;
if (!(rawFrame is RawVideoFrame rawVideoFrame)) return;
FFmpegVideoDecoder decoder = GetVideoDecoderForFrame(rawVideoFrame);
IDecodedVideoFrame decodedFrame = decoder.TryDecode(rawVideoFrame);
_dispatcher.Invoke(() =>
{
_videoBitmap.UpdateBitmap(decodedFrame, _transformParameters);
video.Image = _videoBitmap;
}, DispatcherPriority.Send);
}
break;
case FrameType.Audio:
{
// 音频解码 G711A
if (!_checkAudio) return;
if (!(rawFrame is RawAudioFrame rawAudioFrame)) return;
FFmpegAudioDecoder decoder = GetAudioDecoderForFrame(rawAudioFrame);
if (!decoder.TryDecode(rawAudioFrame)) return;
IDecodedAudioFrame decodedFrame = decoder.GetDecodedFrame(new AudioConversionParameters() { OutBitsPerSample = 16 });
if (_audioOut == null)
{
_audioOut = new BufferedWaveProvider(new WaveFormat(decodedFrame.Format.SampleRate, decodedFrame.Format.BitPerSample, decodedFrame.Format.Channels));
_audioOut.BufferLength = 2560 * 16;
_audioOut.DiscardOnBufferOverflow = true;
_waveOut = new WaveOut();
_waveOut.Init(_audioOut);
_waveOut.Volume = 1.0f;
}
_audioOut.AddSamples(decodedFrame.DecodedBytes.Array, decodedFrame.DecodedBytes.Offset, decodedFrame.DecodedBytes.Count);
if (_waveOut.PlaybackState != PlaybackState.Playing)
{
_waveOut.Play();
}
}
break;
}
}
FFmpegAudioDecoder GetAudioDecoderForFrame(RawAudioFrame audioFrame)
{
FFmpegAudioCodecId codecId = DetectAudioCodecId(audioFrame);
if (!_audioDecodersMap.TryGetValue(codecId, out FFmpegAudioDecoder decoder))
{
int bitsPerCodedSample = 0;
if (audioFrame is RawG726Frame g726Frame)
bitsPerCodedSample = g726Frame.BitsPerCodedSample;
decoder = FFmpegAudioDecoder.CreateDecoder(codecId, bitsPerCodedSample);
_audioDecodersMap.Add(codecId, decoder);
}
return decoder;
}
FFmpegAudioCodecId DetectAudioCodecId(RawAudioFrame audioFrame)
{
if (audioFrame is RawAACFrame)
return FFmpegAudioCodecId.AAC;
if (audioFrame is RawG711AFrame)
return FFmpegAudioCodecId.G711A;
if (audioFrame is RawG711UFrame)
return FFmpegAudioCodecId.G711U;
if (audioFrame is RawG726Frame)
return FFmpegAudioCodecId.G726;
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(audioFrame));
}
FFmpegVideoDecoder GetVideoDecoderForFrame(RawVideoFrame videoFrame)
{
FFmpegVideoCodecId codecId = DetectVideoCodecId(videoFrame);
if (!_videoDecodersMap.TryGetValue(codecId, out FFmpegVideoDecoder decoder))
{
decoder = FFmpegVideoDecoder.CreateDecoder(codecId);
_videoDecodersMap.Add(codecId, decoder);
}
return decoder;
}
FFmpegVideoCodecId DetectVideoCodecId(RawVideoFrame videoFrame)
{
if (videoFrame is RawJpegFrame)
return FFmpegVideoCodecId.MJPEG;
if (videoFrame is RawH264Frame)
return FFmpegVideoCodecId.H264;
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(videoFrame));
}
void UpdateMessage(string msg)
{
this.BeginInvoke((EventHandler)(delegate
{
msg = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + msg;
if (_msgLine ++ > 30)
{
rtbMsg.Clear();
}
rtbMsg.AppendText(msg + "\n");
Console.WriteLine(msg);
}));
}
}
}
总结
通过 C# 和 RTSPClient 实现简易音视频解码,不仅能提升多媒体应用的灵活性和易用性,还能为用户提供丰富的音视频体验。
无论是用于音视频 监控还是流媒体播放,这种简易解码方案都能显著提高开发效率。如果你正在寻找一种可靠的方法来处理 RTSP 流的音视频解码,不妨尝试使用 C# 和 RTSPClient 进行开发,结合上述技术和库,你将能构建出一个强大而高效的解码器。
最后
以上就是通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能的详细内容,更多关于C# RTSPClient音视频解码的资料请关注脚本之家其它相关文章!
