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解读构造函数的调用规则、深拷贝与浅拷贝

作者:gemluoye

本文主要介绍了C++中的默认构造函数、拷贝构造函数以及深拷贝和浅拷贝的概念,并通过实际代码示例进行了详细讲解

1.调用规则

默认情况下,C++至少会给一个类添加三个函数:

调用规则:

1.如果用户定义了有参构造函数,C++将不在提供默认无参构造函数,但是会提供默认拷贝构造函数。

如上图,我们给类A提供了一个有参的构造函数,所以此时,如果再去主函数定义一个无参的对象时,编译器就会提示“类A不存在默认构造函数”,这就说明如果自己定义了有参构造函数,那么就不会提供默认的无参构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
	int num;
	A(int num) {
		this->num = num;
	}
};
int main()
{
	A a(5);
	A b(a);
	cout << b.num;
	return 0;
}

在类中我们只提供了一个有参的构造函数,我们在主函数中定义一个b对象,传的是对象a,那么它便会走拷贝构造的函数,如果能够输出b.num的值为5的话,则说明提供了默认的拷贝构造函数。

通过打印b的num,发现确实是5.那么就会提供默认的构造函数。

2.如果用户定义拷贝构造函数,c++不会提供其他构造函数

可以看到当我们仅在类A中写了一个拷贝构造函数时,再去主函数中定义一个无参的对象a时,就会报错,提示“类A不存在默认构造函数”。

2.深拷贝和浅拷贝问题

浅拷贝:就是简单的赋值操作

存在的问题:如果有指针指向堆区内存时,不同对象的指针成员指向的是同一块堆区内存。在对象进行释放时,该堆区会被释放两次。当一个对象修改堆区的内容时,另一个对象的内容也会随着改变。

深拷贝:申请同样大小的堆区内存,保证两个堆区的内容一样。

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
    int num;
    int* p;
public:
    A() {
        num = 0;
        p = nullptr;
        cout << "调用无参构造" << endl;
    }
    A(int a) {
        num = a;
        p = new int[num];
        cout << "调用有参构造" << endl;
    }
    ~A() {
        if (p)delete[]p;
    }
};

int main() {
    A a(3);
    A b = a;
    return 0;
}

在类A中我们定义了一个指针变量,在有参构造函数中,我们在堆区开辟了一块空间。在主函数数中,定义对象b要走拷贝构造函数。下面我们来运行这段代码:

发现报错了,原因就是对象a和对象b的成员变量*p指向的是同一块堆区内存,再调用析构函数时,对象b先把这块堆区内存释放了,当对象a调用析构函数时,此时那块堆区内存已经不存在了,所以会出现访问内存失败,导致程序崩溃。

那么解决的办法就是重写拷贝构造函数,让他们指向不同的堆区区域。代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
    int num;
    int* p;
public:
    A() {
        num = 0;
        p = nullptr;
        cout << "调用无参构造" << endl;
    }
    A(int a) {
        num = a;
        p = new int[num];
        cout << "调用有参构造" << endl;
    }
    A(const A& other) {//万能引用,避免实参修改形参
        num = other.num;
        p = new int[num];//保证内存大小相同
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            p[i] = other.p[i];//保证数据相同
        }
        cout << "调用拷贝构造" << endl;
    }
    ~A() {
        if (p)delete[]p;
        cout << "调用析构函数" << endl;
    }
};

int main() {
    A a(3);
    A b = a;
    return 0;
}

通过再在堆区上开辟一块内存,让这块堆区内存上的内容和对象a的堆区内容一样就行,这就是深拷贝。

程序能正常运行。

3.string类的拷贝构造练习

可以通过下面这个自定义string类进一步加深对深拷贝的理解。

#include<iostream>
using namespace std;
class String {
    int size;
    char* p;
public:
    String() {
        p = nullptr;
        size = 0;
    }
    String(const char* p) {
        size = strlen(p);
        this->p = new char[size + 1];//\0,所以加一
        strcpy_s(this->p, size + 1, p);
    }
    ~String() {
        if (p)  delete[]p;
    }
    String(const String& other) {
        this->size = other.size;
        this->p = new char[size + 1];
        strcpy_s(this->p, size + 1,other.p);
    }
    void print() {
        cout << p<<endl;
    }
};
int main() {
    String str = "abcde";
    String str2(str);
    str2.print();
    return 0;
}

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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