C++标准库介绍及使用string类的详细过程
作者:清风~徐~来
一.string类介绍
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
C++中将string封装为单独的类,string 类是 C++ 标准库中的一个非常重要的类,用于表示和操作字符串。string类位于命名空间std(标准库)下,使用string类记得加上头文件#include,并且使用命名空间using namespace std
或者using std::string
。
//使用时记得加上 #include<string> using std::string;//或者using namespace std; //源代码大致框架 namespace std { class string { private: char* _str; size_t _size; size_t _capacity; }; }
二.string类的静态成员变量
静态成员变量:static const size_t npos = -1;
int main() { //static const size_t npos = -1; //typedef unsigned long long size_t //-1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001 //-1的反码:11111111 11111111 11111111 11111110 //-1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111 //npos:-1的补码按照无符号整形打印出的值,由于静态成员变量,类外使用时加上类域 cout << string::npos << endl;//32位环境:4294967295 return 0; }
三.string类的常用接口
1.构造函数(constructor)
无参构造
:string()
; 构造空的string类对象,即空字符串。常用。有参构造
:string (const char* s)
; 用常量字符串来构造string类对象常用。拷贝构造
:string (const string& str)
; 用str拷贝构造string类对象常用。- string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); 构造从下标pos开始,长度为len的子串,含缺省参数npos。
- string (const char* s, size_t n); 构造前n个字符组成的子串。string (size_t n, char c); 构造n个字符c组成的字符串。
int main() { string s1; string s2("hello xzy"); string s3(s2); string s4(s2, 6, 8); string s5("hello xzy", 5); string s6(10, 'x'); cout << s1 << endl;//输出: cout << s2 << endl;//输出:hello xzy cout << s3 << endl;//输出:hello xzy cout << s4 << endl;//输出:xzy cout << s5 << endl;//输出:hello cout << s6 << endl;//输出:xxxxxxxxxx return 0; }
2.析构函数(destructor)
~string();
程序结束前自动调用,释放堆区动态开辟的资源
3.运算符重载(operator)
1.operator=
string& operator= (const string& str)
; 常用。- string& operator= (const char* s);
- string& operator= (char c);
int main() { string s1; string s2; string s3; //赋值重载 s1 = "hello xzy"; s2 = s1; s3 = 'v'; //拷贝构造 string s4 = s1; cout << s1 << endl;//输出:hello xzy cout << s2 << endl;//输出:hello xzy cout << s3 << endl;//输出:v cout << s4 << endl;//输出:hello xzy return 0; }
2.operator[]
char& operator[] (size_t pos)
; 返回字符引用,用于下标访问,且可以修改。常用。
int main() { string s1("hello xzy"); s1[6] = 'w'; s1[7] = 'j'; s1[8] = '\0'; cout << s1 << endl;//输出:hello wj s1[10] = 'A';//下标越界,内部断言assert报错 return 0; }
3.operator+=
string& operator+= (const string& str)
; 常用。
string& operator+= (const char* s);
string& operator+= (char c);
int main() { string s1("hello xzy"); string s2(" how are you"); s1 += s2; cout << s1 << endl; s1 += "???"; cout << s1 << endl; s1 += '!'; cout << s1 << endl; return 0; }
4.operator+
string operator+ (const string& lhs, const string& rhs);
string operator+ (const string& lhs, const char* rhs);
string operator+ (const char* lhs, const string& rhs);
int main() { string s1("hello"); string s2 = s1 + " world"; string s3 = "xzy " + s1; string s4 = s2 + s3; cout << s2 << endl; //hello world cout << s3 << endl; //xzy hello cout << s4 << endl; //hello worldxzy hello return 0; }
4.string的四种迭代器(iterator)
迭代器是一种用于遍历容器元素的对象(并非类,而是设计模式中的一种行为模式),它提供了一种通用的访问容器元素的方式,无论容器的类型和数据结构如何。迭代器在C++标准库中被广泛使用,特别是在处理如vector、list、map等容器时。
1.正向迭代器 iterator
返回正向迭代器:可以修改字符串。
iterator begin()
; 返回字符串的第一个字符。iterator end()
; 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)的下一个字符。
2.反向迭代器 reverse_iterator
返回反向迭代器:可以修改字符串。
reverse_iterator rbegin()
; 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)。reverse_iterator rend()
; 返回字符串第一个字符的前一个字符。
3.const修饰的正向迭代器 const_iterator
返回const修饰的正向迭代器:不可以修改字符串。
const_iterator begin() const
;
const_iterator end() const
;
4.const修饰的反向迭代器 const_reverse_iterator
返回const修饰的反向迭代器:不可以修改字符串。
const_reverse_iterator rbegin() const
;
const_reverse_iterator rend() const
;
5.四种迭代器源代码
int main() { string s1("hello xzy"); string::iterator it = s1.begin(); while (it != s1.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; string s2("hello xzy"); string::reverse_iterator rit = s2.rbegin(); while (rit != s2.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; const string s3("hello xzy"); string::const_iterator cit = s3.begin(); while (cit != s3.end()) { //*cit += 2; s3不能修改 cout << *cit << " "; ++cit; } cout << endl; const string s4("hello xzy"); string::const_reverse_iterator crit = s4.rbegin(); while (crit != s4.rend()) { //*crit += 2; s4不能修改 cout << *crit << " "; ++crit; } cout << endl; return 0; }
5.string类对象的容量操作
size_t size() const
; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。常用。- size_t length() const; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。
size_t capacity() const
; 返回空间总大小(不包括\0)。常用。void resize (size_t n)
; 为字符串预留大于等于n的空间(不包括\0),避免扩容,提高效率。常用。void clear()
; 清空数据,但是一般不清容量。常用。bool empty() const
; 判断是否为空。常用。void resize (size_t n); 只保留前n个数据。void resize (size_t n, char c); 保留前n个数据,若n大于容量,后面用字符c补上。
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用 ‘\0’ 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
- 在VS2022中的容量变化:有效数据小于16时,数据存放在_buff中,无需扩容;当有效数据大于等于16时,数据存放在_str中,先2倍扩容一次,之后1.5倍扩容。
- 再linux中的g++编译器中的容量变化:数据只存放在_str中,容量不足就2倍扩容,感觉相当完美!
//在VS2022下的string类 class string { private: char* _buff[16]; //有效数据小于16,存放在这里 char* _str; //有效数据大于等于16,存放在这里 size_t _size; size_t capacity; }; int main() { string s; size_t sz = s.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; cout << "making s grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { s.push_back('c'); if (sz != s.capacity()) { sz = s.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } cout << "VS2022下的string类的大小:" << sizeof(s) << endl; return 0; }
int main() { string s1("hello xzy how are you"); cout << s1.length() << endl; //21 cout << s1.size() << endl; //21 cout << s1.max_size() << endl; //2147483647 cout << s1.capacity() << endl; //31 string s2("hello xzy how are you"); s2.reserve(100);//扩容:不一定扩100,但一定大于等于n,取决于编译器,Linux中的g++编译器扩的是100 cout << s2.empty() << endl; //0 cout << s2.capacity() << endl; //111 s2.shrink_to_fit(); //缩容 cout << s2.capacity() << endl; //31 string s3("hello xzy how are you"); s3.resize(9); cout << s3 << endl; //hello xzy s3.resize(15, 'w'); cout << s3 << endl; //hello xzywwwwww return 0; }
6.string类对象的修改操作
- void push_back (char c); 在字符串后尾插字符c。
- void pop_back(); 在字符串尾删一个字符。
- string& append (const string& str); 在字符串后追加一个字符串。
- string& assign (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
- 拷贝字符串:从下标为subpos开始,拷贝长度为sublen的字符串到string类对象里面。
- string& insert (size_t pos, const string& str); 在pos位置处插入字符串到string类对象里面。(
由于效率问题(移动数据),谨慎使用
)。 - string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos); 从pos位置开始删除长度为npos个字符。(
由于效率问题(移动数据),谨慎使用
)。 - string& replace (size_t pos, size_t len, const string& str); 从pos位置开始的长度为len的子串,替换为str。(
伴随着插入与删除,效率低,谨慎使用
)。 void swap (string& str)
; 交换字符串。
int main() { string s1("hello xzy"); s1.push_back('!'); cout << s1 << endl; //hello xzy! s1.pop_back(); cout << s1 << endl; //hello xzy s1.append(" how are you"); cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you //可以用+=取代尾插 s1 += "???"; cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you??? string s2("hello xzy!!!"); string s3; s3.assign(s2, 6, 3); cout << s3 << endl; //xzy string s4("hello xzy"); s4.insert(0, "hello wj "); cout << s4 << endl; //hello wj hello xzy string s5("hello xzy!!!"); s5.erase(9, 2); cout << s5 << endl; //hello xzy! string s6("hello xzy!!!"); s6.replace(6, 5, "wj"); cout << s6 << endl; //hello wj! string s7("hello x hello x"); string tmp; tmp.reserve(s7.size()); for (auto ch : s7) { if (ch == 'x') tmp += "wj"; else tmp += ch; } cout << tmp << endl; //hello wj hello wj s7.swap(tmp); cout << s7 << endl; //hello wj hello wj return 0; }
const char* c_str() const
; 返回C格式字符串。方便调用C中的接口
。
int main() { string file; cin >> file; //c_str()函数用于调用C语言的函数,若直接传string,类型不符合(类和指针) FILE* fout = fopen(file.c_str(), "r"); if (fout == NULL) { perror("open file fail!"); exit(1); } char ch = fgetc(fout); while (ch != EOF) { cout << ch; ch = fgetc(fout); } fclose(fout); fout = NULL; return 0; }
7.string类对象的查找操作
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const
; 找子串:返回从pos位置开始,长度为npos的string类。size_t find (char c, size_t pos = 0) const
; 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置。size_t rfind (char c, size_t pos = npos) const
; 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置。- size_t find_first_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始
从前往后
找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。 - size_t find_last_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始
从后往前
找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。 - size_t find_first_not_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始
从前往后
找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。 - size_t find_last_not_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始
从后往前
找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
int main() { //suffix:后缀 string s1("test.cpp"); size_t pos1 = s1.find("."); string suffix1 = s1.substr(pos1); cout << suffix1 << endl; //.cpp string s2("test.cpp.zip"); size_t pos2 = s2.rfind("."); string suffix2 = s2.substr(pos2); cout << suffix2 << endl; //.zip string s3("hello xzy"); size_t found = s3.find_first_of("xzy"); while (found != string::npos) { s3[found] = '*'; found = s3.find_first_of("xzy", found + 1); } cout << s3 << endl; //hello *** string str1("/user/bin/man"); cout << endl << str1 << "的路径名与文件名如下:" << endl; size_t found1 = str1.find_last_of("/\\"); cout << "path:" << str1.substr(0, found1) << endl; cout << "file:" << str1.substr(found1 + 1) << endl; string str2("c:\\windows\\winhelp.exe"); cout << endl << str2 << "的路径名与文件名如下:" << endl; size_t found2 = str2.find_last_of("/\\"); cout << "path:" << str2.substr(0, found2) << endl; cout << "file:" << str2.substr(found2 + 1) << endl; return 0; }
8.string类对象的遍历操作
1.下标 + []
int main() { string s1("hello xzy"); //1.下标+[] for (int i = 0; i < s1.size(); i++) { s1[i] += 2;//可以修改 cout << s1[i] << " "; } cout << endl << s1 << endl; return 0; }
2.迭代器
int main() { string s1("hello xzy"); //2.迭代器 string::iterator it = s1.begin(); while (it != s1.end()) { *it += 2;//可以修改 cout << *it << " "; ++it; } cout << endl << s1 << endl; return 0; }
3.auto和范围for
int main() { string s1("hello xzy"); //3.范围for:字符赋值,自动迭代,自动判断结束 // 底层就是迭代器 for (auto ch : s1) { ch += 2;//修改ch对于s1无影响,ch是它的拷贝 cout << ch << ' '; } cout << endl << s1 << endl; return 0; }
int main() { string s1("hello xzy"); for (auto& ch : s1)//引用:取别名,就可以修改s1 { ch += 2; cout << ch << ' '; } cout << endl << s1 << endl; return 0; }
1.auto关键字
- 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个
新的类型指示符来指示编译器
,auto声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得
。 - 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
- 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
- auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用。
- auto不能直接用来声明数组。
#include<map> //auto不能做参数 //void func1(auto a) error //{} //auto可以做返回值,但是建议谨慎使用 auto func2() { return 2; } int main() { int a = 10; auto b = a;//编译期间自动推导类型 auto c = 'a'; auto d = func2(); //auto e; auto必须初始化,否则不知道开多少空间 int x = 10; auto y = &x; auto* z = &x;//可以不写* auto& m = x;//必须加上& auto aa = 1, bb = 2;//right //auto cc = 3, dd = 4.0; error必须始终推导为同一类型 //auto array[] = { 4, 5, 6 }; error数组不能具有其中包含“auto”的元素类型 // auto 的价值 map<string, string> dict; //初始化二叉树 //map<string, string>::iterator mit = dict.begin(); auto mit = dict.begin(); cout << typeid(mit).name() << endl; return 0; }
2.范围for
- 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
- 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。
- 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
int main() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //范围for适用于《容器》和《数组》 // C++98的遍历 for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); i++) { cout << array[i] << ' '; } cout << endl; // C++11的遍历 for (auto& i : array) { cout << i << ' '; } cout << endl; return 0; }
四.非成员函数:
- getline()
istream& getline (istream& is, string& str, char delim)
; - delim:分隔符
istream& getline (istream& is, string& str)
;
类似C语言中的scanf(“%s”, str),但是其遇到空格会停止;
C++中引入了getline优化了scanf遇到的问题,默认遇到\n才停止,也可以自定义停止字符delim。
例题:字符串最后一个单词的长度
#include <iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string str; getline(cin, str); size_t pos = str.rfind(' '); string sub = str.substr(pos + 1); cout << sub.size() << endl; }
五.string——>OJ题
到此这篇关于C++标准库 介绍及使用string类的文章就介绍到这了,更多相关C++使用string类内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!