SpringBoot实现文件下载的限速功能
作者:shy好好学习
在SpringBoot项目中,实现文件下载的限速功能可以有效控制服务器带宽的占用,并防止单个用户消耗过多的资源,本文将通过具体的代码示例和详细的流程解释,介绍如何在SpringBoot项目中实现文件下载的限速功能,需要的朋友可以参考下
前言
在文件下载过程中,如果不加以控制,可能会导致服务器带宽被单个或少数用户占用,影响其他用户的访问体验。通过实现文件下载的限速,可以平衡带宽资源的使用,确保所有用户都有良好的下载体验。
实现思路
为了实现文件下载的限速,我们需要以下几个关键步骤:
- 创建一个工具类,用于限制下载速率。
- 在控制器中使用该工具类处理文件下载请求。
- 使用
StreamingResponseBody
实现流式响应,确保大文件可以逐步传输。
代码实现
步骤1:创建限速工具类
首先,我们创建一个限速工具类RateLimiter
,该类包含一个方法limitDownloadSpeed
,用于限制下载速率。
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; /** * @desc: 文件工具类 * @author: shy * @date: 2024/06/28 11:27 */ public class FileUtil { private static final int BUFFER_SIZE = 1024; /** * 文件下载限速 * * @param in 输入流 * @param out 输出流 * @param bytesPerSecond 每秒允许下载的字节数 * @throws IOException */ public static void limitDownloadSpeed(InputStream in, OutputStream out, int bytesPerSecond) throws IOException { byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; int bytesRead; long bytesSent = 0; long startTime = System.currentTimeMillis(); try { while ((bytesRead = in.read(buffer)) != -1) { // 将数据写入输出流 out.write(buffer, 0, bytesRead); bytesSent += bytesRead; if (bytesSent >= bytesPerSecond) { long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime; if (elapsedTime < 1000) { // 如果时间少于1秒,则休眠剩余时间 Thread.sleep(1000 - elapsedTime); } // 重置已发送字节计数和开始时间 bytesSent = 0; startTime = System.currentTimeMillis(); } } } catch (InterruptedException e) { // 恢复线程的中断状态 Thread.currentThread().interrupt(); throw new IOException("Thread was interrupted", e); } } }
解释:
BUFFER_SIZE
:定义缓冲区大小。limitDownloadSpeed
:通过try-with-resources
管理InputStream
,根据设定的速率读取数据并写入输出流,控制传输速率。
步骤2:修改文件下载控制器
接下来,我们在控制器中使用StreamingResponseBody
来实现文件下载,并调用限速工具类的方法。
import java.io.File; import java.io.InputStream; import java.nio.file.Files; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.http.MediaType; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.StreamingResponseBody; import com.shy.admin.common.annotation.WithoutLogin; import com.shy.common.utils.FileUtil; /** * @desc: 文件下载Controller * @author: shy * @date: 2024/06/28 10:48 */ @RestController @RequestMapping("/file") public class FileController { // 每秒允许下载的字节数(例如100KB/s) private static final int BYTES_PER_SECOND = 1024 * 100; @WithoutLogin @GetMapping("/download/{filename}") public ResponseEntity<StreamingResponseBody> downloadFile(@PathVariable String filename) { // 获取要下载的文件 File file = new File("D:\\tools\\" + filename); // 使用 StreamingResponseBody 实现流式响应体 StreamingResponseBody responseBody = outputStream -> { try (InputStream inputStream = Files.newInputStream(file.toPath())) { // 调用限速方法 FileUtil.limitDownloadSpeed(inputStream, outputStream, BYTES_PER_SECOND); } }; // 返回 ResponseEntity,包含响应头和流式响应体 return ResponseEntity.ok() .header(HttpHeaders.CONTENT_DISPOSITION, "attachment;filename=" + file.getName()) .contentType(MediaType.APPLICATION_OCTET_STREAM) .contentLength(file.length()) .body(responseBody); } }
解释:
StreamingResponseBody
:实现流式响应体,用于处理大文件的逐步传输。responseBody
:通过lambda表达式实现StreamingResponseBody
的writeTo
方法,在方法中使用try-with-resources
管理InputStream
,并调用RateLimiter
的方法实现限速。
工作流程
- 请求处理:当客户端发送下载请求时,Spring 调用控制器方法
downloadFile
。 - 创建
StreamingResponseBody
:控制器方法创建StreamingResponseBody
实例。 - 返回
ResponseEntity
:控制器方法返回包含StreamingResponseBody
的ResponseEntity
,并设置适当的响应头(如Content-Disposition
和Content-Type
)。 - 调用
writeTo
方法:Spring 在准备向客户端发送响应时,调用StreamingResponseBody
的writeTo
方法,并传入与客户端连接的OutputStream
。 - 写入数据:
writeTo
方法中,从文件输入流读取数据,并通过RateLimiter
方法将数据写入OutputStream
,同时控制传输速率。
总结
通过以上步骤,我们成功在SpringBoot项目中实现了文件下载的限速功能。核心思路是通过一个限速工具类控制数据传输速率,并使用StreamingResponseBody
实现流式响应,确保大文件可以逐步传输。这种设计既能有效控制带宽资源的使用,又能提供良好的用户下载体验。
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