关于HashMap的put方法执行全过程
作者:梁程序员
这篇文章主要介绍了关于HashMap的put方法执行全过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
HashMap的put方法执行过程
Map的数据结构
一个table中放着一个一个的node<>数组 数组+链表(单向双向)+红黑树
首先执行的时候实际上执行的是 hashmap中的putVal()方法,putVal()有五个参数
三个最重要的参数分别是key的hash值,key,val,key的hash值计算方法为:
static final int hash(Object key) { int h; //扰动加移址 减少hash冲突 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}
是hash值的高16位 与低16为进行异或运算得到的值,这样做是为了让put的值均匀的存在map中。
在putVal()的源码是这样的:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { //定义一个新的数组tab 下方有很多需要操作的地方,如果直接使用table的话每次都去对堆中取,比较浪费 ,tab存在线程栈中的,提高性能 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //先赋值在判断 //判断map中的table是否存在,不存在则初始化一个新的,resize()方法作用是扩容和初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //计算下标,不存在元素 //n为长度 因为长度为2的n次, n-1之后均为0000 1111 与上hash值计算出下标 //hash值为32位,之前将高16位和低16位异或之后,生成的新的hash值只和低位有关系,而 //如果a、b两个值不相同,则异或结果为1。如果a、b两个值相同,异或结果为0。 //只要生成的hash是散列的,那么就均匀分布 减少hash冲突 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { //存在元素 Node<K,V> e; K k; //判断是否是同一个key,如果相同,则将新的val赋值给她,返回旧的值 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //如果不是 判断是否为treeNode else if (p instanceof TreeNode) //是的话插入红黑树 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //不是的话便利整个链表,找到尾部插入数据,尾插法 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //链表上有9个节点时进行红黑树转换 之前有八个不会变 //转换成红黑树是为了提升查询性能, if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //如果数组长度小于64的话会进行扩容,而不是转换成红黑树 treeifyBin(tab, hash); break; } //判断是否有相同的key,相同则替换value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //如果存在的话 把旧的值返回 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; //只有不存在并且旧的值不为null时 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } //修改次数+1 ++modCount; //判断打下哦是否超越阈值,是否需要扩容,需要的话进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
扩容源码
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //如果老数组的容量大于0,即存在 if (oldCap > 0) { //如果超出最大值,按最大值计算 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //如果没有,扩容之后 *2之后 容量没有超出最大值并且大于默认容量 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } //规定了容量的 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; //初始化的 else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; //不用减1 =0 为低位 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } //为高位的话 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。