Spring 事件监听机制实现跨模块调用的思路详解
作者:しろいし
之前一个项目,有两个模块,A 模块需要依赖 B 模块,但现在 B 模块有地方需要调用 A 模块的方法,如果直接依赖,又会产生循环依赖问题,最终选择使用 spring 的事件监听来解决该问题,下面给大家介绍Spring 事件监听机制实现跨模块调用的思路,感兴趣的朋友一起看看吧
之前一个项目,有两个模块,A 模块需要依赖 B 模块,但现在 B 模块有地方需要调用 A 模块的方法,如果直接依赖,又会产生循环依赖问题。最终选择使用 spring 的事件监听来解决该问题。
思路就是,B 模块去发布事件,A 中监听,得到数据后,通过引用返回给 B。
首先是定义事件
public class getUserInfoEvent extends ApplicationEvent { private String message; private Integer griddingId; private StringBuilder griddingName; public getUserInfoEvent(Object source, String message, Integer griddingId, StringBuilder griddingName) { super(source); this.message = message; this.griddingId = griddingId; this.griddingName = griddingName;//接收要获取到值的StringBuilder } public StringBuilder getGriddingName() { return griddingName; } public Integer getGriddingId() { return griddingId; } public String getMessage() { return message; } }
然后在 B 中去发布事件
@Autowired ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher; //这个必须注入 @Override public SysUserVO getUserInfo(Long userId) { SysUser user = getById(userId); Integer griddingId = user.getGriddingId(); StringBuilder griddingName= new StringBuilder(); //使用stringbuilder进行引用字符串操作,来获取需要的值 //上面是业务相关 getUserInfoEvent event = new getUserInfoEvent(this,"发布“获取用户信息”事件",griddingId,griddingName); //定义事件 applicationEventPublisher.publishEvent(event); //发布事件 //下面是获取到数据之后的操作,不重要 //这里事件是同步进行的 SysUserVO sysUserVO = new SysUserVO(); BeanUtils.copyProperties(user,sysUserVO); sysUserVO.setGriddingName(griddingName.toString()); // 找到该用户所属角色 String roleName = getRoleByUserId(userId); sysUserVO.setRoleName(roleName); SysUser parentUser = sysUserMapper.selectById(user.getParentId()); sysUserVO.setParentName(ObjectUtils.isEmpty(parentUser) ? null : parentUser.getUserName()); return sysUserVO; }
最后在 A 中监听事件
@EventListener public void getGriddingNameByUserIdEventListener(getUserInfoEvent event) { //参数必须填写要监听的事件类,事件发布后这边就会监听到 //形参event中存有传递的相关数据 System.out.println(event.getMessage()); //会打印出---发布“获取用户信息”事件 //下面为个人业务相关代码 Integer griddingId = event.getGriddingId(); StringBuilder griddingName = event.getGriddingName(); //再通过网格id来查找对应的网格信息 GriddingArea griddingArea = getOne(new LambdaQueryWrapper<GriddingArea>().eq(GriddingArea::getId, griddingId)); griddingName.append(griddingArea.getGriddingName()); //使用同一个StringBuilder对象来操作,这里把获取到的字符串存入后,事件发布者那边就能得到数据了。 System.out.println("griddingName"+griddingName); }
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