Windows环境给FFmpeg集成AVS3解码器
作者:aqi00
AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。
libuavs3d是AVS3标准的解码器,最高可支持8K/60P视频实时解码,支持windows/linux/arm/ios等所有常用平台,在移动端最高支持4K/30fps视频实时解码,解码速度大幅领先AV1开源解码器dav1d和aomdec。
在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“8.1.2 给FFmpeg集成avs2”介绍了如何在Windows环境给FFmpeg集成AVS2的编解码器,其实也能给FFmpeg集成AVS3的解码器libuavs3d。详细的集成步骤说明如下。
一、编译AVS3的解码器libuavs3d
libuavs3d的源码托管在https://github.com/uavs3/uavs3d,注意要下载master的主干代码,不可下载2019年的1.0版本代码(该版本的源码编译有问题)。主干代码的下载地址是https://codeload.github.com/uavs3/uavs3d/zip/refs/heads/master,把该链接复制到浏览器地址再按回车键,即可开始下载源码包。
libuavs3d的编译步骤说明如下。
1、解压下载好的压缩包,双击运行uavs3d-master源码目录下的version.bat,以便生成头文件version.h。
2、启动Visual Studio 2022,在欢迎页面单击右侧的“打开项目或解决方案”,在弹出的文件对话框中选择uavs3d-master/build/vs2017目录下的uavs3d.sln。
3、等待Visual Studio打开uavs3d-master工程,依次选择顶部菜单“生成”→“配置管理器”,在打开的配置管理器界面上,找到左上角的“活动解决方案配置”下拉框,把Debug模式改为Release模式,再单击右下角的关闭按钮。
4、右击界面右侧解决方案列表中的common,选择右键菜单底部的“属性”。在弹出的属性窗口中,将右侧常规属性列表中的“Windows SDK 版本”这项改为“10.0(最新安装的版本)”,将“平台工具集”这项改为“Visual Studio 2022(v143)”,目的是把这两项的值改为自己电脑上的版本。
5、右击界面右侧解决方案列表中的libuavs3d,选择右键菜单底部的“属性”。在弹出的属性窗口中,将右侧常规属性列表中的“Windows SDK 版本”这项改为“10.0(最新安装的版本)”,将“平台工具集”这项改为“Visual Studio 2022(v143)”,目的是把这两项的值改为自己电脑上的版本。
6、单击界面右侧解决方案列表中的libuavs3d,再依次选择顶部菜单“生成”→“生成libuavs3d”(或“Build libuavs3d”)。等待生成完毕,可在uavs3d工程的uavs3d-master/bin目录下找到uavs3d的库文件(包括libuavs3d.dll和libuavs3d.lib)。
二、安装AVS3的解码器libuavs3d
虽然Visual Studio把libuavs3d的dll库文件编译了出来,但是若想让FFmpeg识别libuavs3d,还得依照相应的目录结构放入libuavs3d的库文件和头文件,从而模拟Linux环境的安装结果。详细的安装步骤参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的第8章的“8.1.4 给FFmpeg集成freetype”。
(1)在msys64的/usr/local目录下新建libuavs3d目录,并在该目录下创建lib子目录;
(2)把uavs3d工程中uavs3d-master/bin目录下的libuavs3d.lib和libuavs3d.dll两个文件复制到上面第一步创建的lib目录;
(3)在lib目录下创建pkgconfig子目录,并在pkgconfig目录下新建文件uavs3d.pc,给该pc文件填入以下的配置内容。
prefix=/usr/local/libuavs3d exec_prefix=${prefix} includedir=${prefix}/include libdir=${exec_prefix}/lib Name: uavs3d Description: AVS3 decoder library Version: 1.2.0 Libs: -L${libdir} -luavs3d -lm -lpthread Cflags: -I${includedir}
(4)在libuavs3d目录下创建include目录,并把uavs3d工程的uavs3d-master/source/decoder/uavs3d.h复制到include目录下。
经过以上步骤操作后的libuavs3d目录结构如下所示:
/usr/local/libuavs3d |--------------- lib | |-- libuavs3d.lib | |-- libuavs3d.dll | |-- pkgconfig | |----- uavs3d.pc |--------------- include
(5)接着给环境变量PKG_CONFIG_PATH添加libuavs3d的pkgconfig路径,也就是在/etc/profile文件末尾添加如下一行内容。
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/libuavs3d/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
(6)保存并退出profile文件后,在MSYS窗口中执行下面命令重新加载环境变量。
source /etc/profile
(7)执行下面命令查看当前的环境变量,发现PKG_CONFIG_PATH的修改已经奏效。
env | grep PKG_CONFIG_PATH
三、让FFmpeg启用libuavs3d
由于FFmpeg默认未启用libuavs3d,因此需要重新配置FFmpeg,标明启用libuavs3d,然后重新编译安装FFmpeg。FFmpeg的Windows环境完整编译过程参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“8.1 Windows环境编译FFmpeg”,详细的启用步骤说明如下。
1、回到FFmpeg源码的目录,执行以下命令重新配置FFmpeg,主要增加启用libuavs3d。(增加了选项--enable-libuavs3d)
./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --arch=x86_64 --enable-shared --disable-static --disable-doc --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxavs2 --enable-libdavs2 --enable-libmp3lame --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfreetype --enable-sdl2 --enable-libvorbis --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-version3 --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libass --enable-libfribidi --enable-libxml2 --enable-fontconfig --enable-openssl --enable-libuavs3d --enable-iconv --enable-zlib --extra-cflags='-I/usr/local/lame/include -I/usr/local/libogg/include -I/usr/local/amr/include' --extra-ldflags='-L/usr/local/lame/lib -L/usr/local/libogg/lib -L/usr/local/amr/lib' --cross-prefix=x86_64-w64-mingw32- --target-os=mingw32
2、运行下面命令编译FFmpeg。
make clean make -j4
3、执行下面命令安装FFmpeg。
make install cp /usr/local/libuavs3d/lib/*.dll /usr/local/ffmpeg/bin
4、运行以下命令查看FFmpeg的版本信息。
ffmpeg -version
查看控制台回显的FFmpeg版本信息,找到“--enable-libuavs3d”,说明FFmpeg正确启用了AVS3的解码器libuavs3d。
到此这篇关于Windows环境给FFmpeg集成AVS3解码器的文章就介绍到这了,更多相关FFmpeg集成AVS3解码器 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!