c++项目中后缀名vcxproj和sln的区别及说明
作者:喜欢编程的小杨
这篇文章主要介绍了c++项目中后缀名vcxproj和sln的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
c++项目后缀名vcxproj和sln区别
`.vcxproj 文件
是 Visual Studio 中用于存储 C++ 项目配置和设置的 XML 文件。
它包含了项目的编译选项、链接选项、文件列表等信息。
这个文件对应着一个具体的项目。
.sln 文件
是 Visual Studio 中的解决方案文件,它包含了一个或多个项目(包括 `.vcxproj` 文件)以及这些项目之间的依赖关系、构建顺序等信息。
一个解决方案文件可以包含一个或多个项目,用于组织和管理相关联的项目。
在Visual Studio中创建一个新的项目时,生成的文件通常是特定于该项目类型的。
这些文件的后缀名取决于项目类型和所用的语言。
一些常见的后缀名及其含义包括:
- 1. .sln - Solution File(解决方案文件),包含一个或多个项目。
- 2. .csproj- C# Project File(C#项目文件),用于C#项目。
- 3. .vbproj- Visual Basic Project File(Visual Basic项目文件),用于Visual Basic项目。
- 4. **.cpp** - C++ Source File(C++源文件),用于C++项目。
- 5. html、.css、.js - HTML、CSS、JavaScript文件,用于Web项目。
- 6. .xml- XML File(XML文件),用于配置或数据文件。
- 7. .config- Configuration File(配置文件),用于应用程序配置。
- 8. .json - JSON File(JSON文件),用于数据交换或配置。
- 9. .dll - Dynamic Link Library File(动态链接库文件),用于代码库的动态链接。
这些只是一些示例,具体的文件类型和后缀名取决于你创建的项目类型和所用的语言。
Visual C++文件后缀名释义
- .APS:存放二进制资源的资源辅助中间文件(可加快资源装载速度)。
- .BMP:位图资源文件。
- .BSC:浏览信息文件。由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。可在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可加快编译进度。
- .C:用C语言编写的源代码文件。
- .CLW:ClassWizard生成的存放类信息的文件。
- .CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
- .CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
- .CUR:光标资源文件。
- .DEF:模块定义文件,供生成动态链接库使用。
- .DLG:定义对话框资源的独立文件。对于VC工程非必需,因VC一般把对话框资源放在.RC文件中。
- .DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
- .DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中,与.dsp相似。
- .EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
- .H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
- .HLP:Windows帮助文件。
- .HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
- .HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
- .HPG:生成帮助的文件的工程。
- .ICO:图标资源文件。
- .ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
- .INI:配置文件。
- .LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
- .LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
- .MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程。
- .MAP:由LINK工具生成的文本文件,包含被连接程序的某些信息,执行文件的映像信息记录文件。
- .MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp。
- .NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和ComponentGallery使用的信息,编译工程后会自动生成。当自动完成功能出问题时可删除此文件。
- .OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
- .ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
- .OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
- .OPT:VC开发环境自动生成的存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。
- .PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
- .PCH:预编译头文件,较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
- .PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
- .PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
- .RC:资源定义文件。
- .RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
- .REG:注册表信息文件。.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
- .RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
- .SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件。
- .TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。